Celownik
-
1 2 2 1
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
-
plus
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
-
dot
0;s;1;P;u;BBFF00FF;o;1;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;o;1
-
big dot
0;s;1;P;c;5;u;BBFF00FF;o;1;d;1;z;3;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;6;o;1
-
1 6 2 2
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;o;1
-
1 3 2 2
0;c;1;s;1;P;c;7;u;000000FF;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;o;1
-
op dot
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;t;000000FF;o;1
-
red dot
0;s;1;P;c;7;u;60AAC0FF;o;0.673;d;1;z;4;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1v;1;1o;6;1a;1;1m;0;1f;0;S;o;1
-
zekken
0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
-
Ethan
0;p;0;s;1;P;c;8;o;1;b;1;f;0;0t;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;o;1
-
Noia
0;s;1;P;c;7;u;000000FF;o;0.443;d;1;f;0;0t;6;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;6;1l;1;1v;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;o;1
-
Copy of 1 3 2 2
0;p;0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;1;o;1
-
Imported Profile 1
0;c;1;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
-
Imported Profile 2
0;p;0;c;1;s;1;P;c;8;u;7FFFD4FF;h;0;b;1;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1l;4;1v;4;1o;1;1a;0.44;1m;0;1f;0;A;c;8;u;7FFFD4FF;h;0;b;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1l;4;1v;4;1o;1;1a;0.44;1m;0;1f;0;S;c;2;o;1
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wł. |
| Rozmiar minimapy | 1.2 |
| Przybliżenie minimapy | 1 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 1600 |
| Czułość: Celowanie | 0.08 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 8000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wył. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. + przyspieszenie |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Średnia |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 4x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (deuteranopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | SpacjaRolka myszy w dół |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |