403 dni temu
Celownik
-
Top #1
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.588;o;1
-
Perfil padrão
0
-
Perfil importado 9
0;P;c;3;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Perfil importado 2
0;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Retícula importada em 04-14-2025 20:02:10
0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;3;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Retícula importada em 04-16-2025 18:09:35
0;c;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Retícula importada em 04-26-2025 20:19:40
0;s;1;P;u;000000FF;o;0;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Retícula importada em 05-16-2025 15:34:41
0;P;c;3;u;000000FF;o;0.402;0t;1;0l;4;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wł. |
| Rozmiar minimapy | 0.982 |
| Przybliżenie minimapy | 0.9 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 800 |
| Czułość: Celowanie | 0.34 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wył. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1440x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wył. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Średnia |
| Jakość tekstur | Średnia |
| Jakość detali | Średnia |
| Jakość interfejsu użytkownika | Średnia |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | MSAA 2x |
| Filtrowanie anizotropowe | 4x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wł. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (deuteranopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Przycisk myszy: kciuk 2 |
| Umiejętność 3 | Przycisk myszy: kciuk |
| Ult | X |
| Interakcja | E |
| Skok | Rolka myszy w góręRolka myszy w dół |
| Kucanie | Lewy CtrlSpacja |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń | Q |