Réticule
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Main?!
0;P;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
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AdrianL
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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Old forsaken
0;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0a;1;0f;0;1t;3;1l;4;1v;4;1o;4;1a;0.4;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1
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YUGI
0;s;1;P;u;699CDFFF;h;0;d;1;0l;4;0a;1;0f;0;1t;4;1o;4;1a;1;1m;0;1f;0
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ropz
0;s;1;P;c;4;u;000000FF;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0.713;o;1
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dot
0;s;1;P;o;0.7;d;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;1;1a;0;1m;0;1f;0
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KP
0;c;1;P;c;8;u;0000FFFF;b;1;m;1;0t;1;0l;5;0v;5;0a;1;0f;0;1b;0
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Shreoud CS
0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;3;0t;3;0l;4;0v;4;0o;1;0a;0.6;0f;0;1t;5;1o;4;1a;1;1m;0;1f;0
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Bleeshh
0;s;1;P;o;1;d;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0e;0.42;1b;0;S;c;0;s;0.677;o;1
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BIG
0;P;c;4;h;0;0t;1;0l;20;0v;20;0o;20;0a;1;0f;0;1t;1;1l;10;1v;10;1o;40;1a;1;1m;0;1f;0
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Crosshair Profile
0;s;1;P;c;5;h;0;0t;6;0l;1;0v;1;0a;1;0f;0;1b;0
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cs
0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0
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FKS KubaFPS
0;p;0;c;1;s;1;P;h;0;m;1;0t;4;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;h;0;o;1;z;1;0t;3;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.8;o;1
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KREUZ
0;P;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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hadsf
0;P;c;8;u;000000FF;t;6;o;1;d;1;b;1;z;6;0t;10;0l;20;0v;20;0o;15;0a;1;0f;0;1t;10;1l;10;1v;10;1o;40;1a;1;1m;0;1f;0
| Tourner la carte avec le joueur | Rotation |
| Changer d'orientation selon le côté | Toujours la même |
| Toujours centrer sur le joueur | Non |
| Taille de la minicarte | 1.2 |
| Zoomer sur la minicarte | 1 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
| DPI | 400 |
| Sensibilité : visée | 0.63 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 1280x960 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée + boost |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Faible |
| Qualité des textures | Faible |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Moyenne |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | Sans |
| Filtre anisotropique | 16x |
| Améliorer la clarté | Non |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Non |
| Flou lumineux | Non |
| Distorsion | Non |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Rouge (par défaut) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | C |
| Compétence 2 | Q |
| Compétence 3 | E |
| Ultime | X |
| Interagir | F |
| Sauter | EspaceMolette souris (bas) |
| S'accroupir | Ctrl Gch |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | 2 |
| Équiper l'arme de mêlée | 3 |
| Équiper le spike | 4 |
| Lâcher l'arme | G |
| Équiper la dernière arme utilisée |