Valorant

285 dni temu

Celownik

  • test

    0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;6;o;1

  • benjy

    0;s;1;P;c;7;o;0;f;0;m;1;0t;0;0l;0;0o;0;0a;0;0f;0;0s;0;0e;0;1l;3;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;o;1

  • normal

    0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;5;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;o;1

  • dot

    0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;0b;0;1b;0;S;c;6;s;1.1;o;1

  • tenz?

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;6;s;1.2;o;1

  • control dot

    0;c;1;s;1;P;c;7;h;0;d;1;z;3;f;0;s;0;0t;0;0l;0;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;6;o;1

  • precision

    0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1

  • ScreaM

    0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;z;3;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;6;s;1.2;o;1

  • raph

    0;p;0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;1;o;1;d;1;0t;0;0l;0;0o;0;0a;0.003;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;S;s;1.019;o;1

  • Imported Crosshair 08-28-2024 23:36:30

    0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;a;0.94;m;1;0b;0;1b;0;S;c;4;o;1

  • Imported Crosshair 08-29-2024 17:24:01

    0;s;1;P;c;5;o;0.1;f;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • Imported Crosshair 09-04-2024 14:56:52

    0;s;1;P;c;7;h;0;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;o;1

  • cs

    0;s;1;P;c;5;h;0;0t;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;o;1

  • TenZ

    0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;o;1

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wł.
Rozmiar minimapy 1.2
Przybliżenie minimapy 0.65
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 400
Czułość: Celowanie 0.201
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1280x1024
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł. + przyspieszenie
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing MSAA 2x
Filtrowanie anizotropowe 2x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Żółty (deuteranopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 X
Umiejętność 2 C
Umiejętność 3 V
Ult B
Interakcja E
Skok Spacja
Kucanie Caps Lock
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń Tab
Wyposaż ostatnio używaną broń