조준점
-
test
0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;6;o;1
-
benjy
0;s;1;P;c;7;o;0;f;0;m;1;0t;0;0l;0;0o;0;0a;0;0f;0;0s;0;0e;0;1l;3;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;o;1
-
normal
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;5;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;o;1
-
dot
0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;0b;0;1b;0;S;c;6;s;1.1;o;1
-
tenz?
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;6;s;1.2;o;1
-
control dot
0;c;1;s;1;P;c;7;h;0;d;1;z;3;f;0;s;0;0t;0;0l;0;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;6;o;1
-
precision
0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
-
ScreaM
0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;z;3;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;6;s;1.2;o;1
-
raph
0;p;0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;1;o;1;d;1;0t;0;0l;0;0o;0;0a;0.003;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;S;s;1.019;o;1
-
Imported Crosshair 08-28-2024 23:36:30
0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;a;0.94;m;1;0b;0;1b;0;S;c;4;o;1
-
Imported Crosshair 08-29-2024 17:24:01
0;s;1;P;c;5;o;0.1;f;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6
-
Imported Crosshair 09-04-2024 14:56:52
0;s;1;P;c;7;h;0;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;o;1
-
cs
0;s;1;P;c;5;h;0;0t;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;o;1
-
TenZ
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;o;1
| 플레이어와 함께 맵 회전 | 회전 |
| 진영 기준으로 방향 변경 | 진영 기준 |
| 플레이어 위치 중앙에 고정 | 켜짐 |
| 미니맵 크기 | 1.2 |
| 미니맵 확대 | 0.65 |
| 미니맵 시야 범위 표시 | 켜짐 |
| 지도에 지역명 표시 | 항상 |
| DPI | 400 |
| 감도: 조준 | 0.201 |
| 조준경 감도 배율 | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| 정조준 사격 감도 배율 | 1 |
| 마우스 반전 | 꺼짐 |
| 직접 입력 (Raw Input) 버퍼 | 켜짐 |
| 표시 방식 | 전체 화면 |
| 해상도 | 1280x1024 |
| NVIDIA Reflex(반사) 낮은 지연 시간 | 켜짐 + 부스트 |
| 멀티스레드 렌더링 | 켜짐 |
| 물질 품질 | 낮음 |
| 텍스처 품질 | 낮음 |
| 세부 묘사 품질 | 낮음 |
| UI 품질 | 낮음 |
| 비네트 효과 | 꺼짐 |
| 수직 동기화 | 꺼짐 |
| 안티 앨리어싱 | MSAA 2x |
| 이방성 필터링 | 2x |
| 선명도 향상 | 꺼짐 |
| [베타] 선명도 향상 | 꺼짐 |
| 블룸 효과 | 꺼짐 |
| 왜곡 | 꺼짐 |
| 그림자 활성화 | 꺼짐 |
| 적 강조 색상 | 황색 (제2색맹) |
조작
| 스킬 1 | X |
| 스킬 2 | C |
| 스킬 3 | V |
| 궁극기 | B |
| 상호작용 | E |
| 점프 | Space Bar |
| 앉기 | Caps Lock |
| 재장전 | R |
| 주 무기 장착 | 1 |
| 보조 무기 장착 | 2 |
| 근접 무기 장착 | 3 |
| 스파이크 장착 | 4 |
| 무기 버리기 | Tab |
| 마지막으로 사용한 무기 장착 |