Counter-Strike

159 日前
Config

照準

CSGO-UnGnr-Ji7Zw-xqbPH-zrqic-mCPYE

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

hud_scaling 1;cl_hud_color 11;safezonex 1;safezoney 1

レーダー

cl_hud_radar_scale 1.1;cl_radar_scale 0.3;cl_radar_icon_scale_min 0.9

起動オプション

-noreflex -high +exec xiw0_o.cfg -allow_third_party_software

!桌子高度:75.2cm !椅子高度:52cm ! 眼睛几乎离屏幕:40cm !显示器与桌面距离:38-40cm !显示器高度:最低:12cm !NVIDIA: !管理3D设置: !全局: 图形增强 关 CUDA - GPUs 全部 CUDA - 系统内存回退政策 偏好无系统内存回退 DSR - 因数 Off DSR - 平滑度 关 OpenGL GDI 兼容性 优先性能 OpenGL 渲染 GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Vulkan/OpenGL 现行方法 自动 三重缓冲 关 低延时模式 关 各向异性过滤 关 后台应用程序最大帧速率 关 垂直同步 关 多帧采样 AA (MFAA) 关 平滑处理 - FXAA 关 平滑处理 - 模式 关 平滑处理 - 灰度纠正 关 平滑处理 - 设置 无 平滑处理 - 透明度 关 最大帧速率 关 环境光吸收 关 电源管理模式 最高性能优先 着色器缓存大小 无限制 纹理过滤 - 三线性优化 开 纹理过滤 - 各向异性采样优化 开 纹理过滤 - 负 LOD 偏移 允许 纹理过滤 - 质量 高性能 线程优化 自动 虚拟现实 - 可变速率超级取样 关 虚拟现实预渲染帧数 1 首选刷新率 (H257-3) 最高可用 程序:cs2 CUDA - GPUs 全部 CUDA - 系统内存回退政策 偏好无系统内存回退 OpenGL GDI 兼容性 使用全局设置 (优先性能) OpenGL 渲染 GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 低延时模式 开 各向异性过滤 使用全局设置 (关) 后台应用程序最大帧速率 使用全局设置 (关) 垂直同步 关 多帧采样 AA (MFAA) 使用全局设置 (关) 平滑处理 - FXAA 使用全局设置 (关) 平滑处理 - 模式 使用全局设置 (关) 平滑处理 - 灰度纠正 关 平滑处理 - 设置 使用全局设置 (无) 平滑处理 - 透明度 使用全局设置 (关) 最大帧速率 关 电源管理模式 最高性能优先 纹理过滤 - 三线性优化 开 纹理过滤 - 各向异性采样优化 开 纹理过滤 - 负 LOD 偏移 使用全局设置 (允许) 纹理过滤 - 质量 高性能 线程优化 使用全局设置 (自动) 虚拟现实 - 可变速率超级取样 不支持此应用程序 虚拟现实预渲染帧数 使用全局设置 (1) 首选刷新率 (H257-3) 最高可用 !分辨率: - 使用 NVIDIA 颜色设置 - 桌面颜色深度(C):最高 (32-位) - 输出颜色格式(P):RGB - 输出颜色深度(V):10 bpe - 输出动态范围(Q):完全 !颜色: windows滤镜:红绿 屏幕色彩管理(屏幕属性,设置里 )饱和度:摄影 NVIDIA控制面板桌面颜色设置: 亮度(B):+ 15% 对比度(C):+ 60% 灰度(G):+ 1.20 数字颜色格式(I):+ 60% !调整桌面尺寸和位置: 缩放:全屏 GPU 覆盖由游戏和程序设置的缩放模式勾选 !CS2: 禁用全屏优化 !注册表: Win32PrioritySeparation选项值:38(16进制) HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Keyboard 参数: InitialKeyboardIndicators=0 KeyboardDelay=0 KeyboardSpeed=0 !控制面板的键盘 全是最左边除了光标速度最右 计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\PriorityControl\Win32PrioritySeparation 鼠标速度4/11 关闭鼠标精准度 !!Windows灵敏度 4 !!sensitivity_y_scale 1.45 //声音 SteelSeries Sonar CS2 by FaZe 低音-3.4db 中音 -3.3db 高音+12db !!以图片为准
Mouse Settings
DPI 400
マウス感度 2.135
ズーム感度倍率 1
ポーリングレート 1000 Hz
m_yaw 0.022
ビデオ設定
明るさ 100%
Scaling mode Stretched
アスペクト比 4:3
解像度 1200x960
ディスプレイモード フルスクリーンウィンドウ
リフレッシュレート
ビデオ (アドバンスト)
プレイヤーコントラスト強調 有効
垂直同期 無効
マルチサンプリング アンチエイリアスモード 4x MSAA
グローバルシャドウクオリティ
モデル/テクスチャディテール
テクスチャ フィルタリング モード バイリニア
シェーダーディテール
パーティクルディテール
アンビエントオクルージョン 無効
ハイダイナミックレンジ (HDR) Performance
FidelityFX Super Resolution 無効 (最高品質)
NVIDIA Reflex 低遅延 有効
Binds
インベントリ表示の切り替え
前進 w
後退 s
左に平行移動 a
右に平行移動 d
歩く ctrl
しゃがむ shift
ジャンプ spacemwheelupmwheeldown
使用する e
発砲 mouse1
サブ射撃 mouse2
リロード g
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次の武器を選択
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ビューモデルの左手/右手を切り替え h
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サブ武器 2
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グレネード切り替え r
爆発物&罠 6
HEグレネード 3
フラッシュグレネード 4
スモークグレネード 5
デコイグレネード
火炎瓶/焼夷グレネード z
Zeus x27 v
メディショット x
ユーティリティアイテム
グラフィティメニュー j
スコアボード tab
チーム装備を表示
レーダーズーム切替 capslock
投票の呼びかけ
チーム選択 m
コンソール切り替え `
プレイヤーPING
無線メッセージ
無線指示メッセージ
無線標準メッセージ
無線報告メッセージ
チームメッセージ i
チャットメッセージ y
マイクを使用 n
チャット受信を一時的に無効化 mouse3
チャットホイール 1 c
チャットホイール 2
チャットホイール 3