Valorant

gestern

Fadenkreuz

  • Copy of Circular Dot (JANGAN DIGANTI)

    0;c;1;s;1;P;c;5;o;0.7;d;1;f;0;s;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • JAcyan

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;0t;3;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;1;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;o;1

  • Jumin10z

    0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;z;3;f;0;s;0;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.67;o;1

  • JAnew

    0;s;1;P;o;1;f;0;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.75;o;1

  • CyanSmall

    0;s;1;P;c;5;u;2AFF00FF;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • Small White Dot

    0;p;0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;s;0;0b;0;1b;0;A;c;0;u;000000FF;o;1;d;1;0b;0;1b;0

  • WHITE (JANGAN DIGANTI)

    0;p;0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;s;0;0l;4;0v;4;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;000000FF;h;0;o;1;0l;4;0v;4;0a;1;0f;0;1b;0

  • Dot Outlined (JANGAN DIGANTI)

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;z;3;f;0;s;0;0b;0;1b;0;A;c;0;u;000000FF;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;s;0.75;o;1

  • WHITE PLUS DOT (JANGAN DIGANTI)

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;s;0;0l;4;0v;4;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;000000FF;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0

  • Jiw crosshair

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;s;0;m;1;0t;4;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;000000FF;h;0;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0

  • Cyan 1422

    0;s;1;P;c;5;h;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Circular Dot (JANGAN DIGANTI)

    0;c;1;s;1;P;c;5;o;0.7;d;1;f;0;s;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • CYAN Circular Dot (JANGAN DIGANTI)

    0;c;1;s;1;P;c;5;o;1;d;1;z;3;f;0;s;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.67;o;1

MINIKARTE
Karte mit Spieler drehen Fixiert
Orientierung basierend auf Seite wechseln Seitenbasiert
Spieler zentriert halten Aus
Größe der Minikarte 1.2
Zoom der Minikarte 0.9
Minikarte zeigt Sichtkegel an An
Bereichsnamen auf Karte anzeigen Immer
MAUS
DPI 800
Empfindlichkeit: Zielen 0.35
Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr 1
Polling Rate 2000 Hz
Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator 1
Maus invertieren Aus
RawInputBuffer An
VIDEO - ALLGEMEIN
Modus anzeigen Vollbild
Auflösung 2560x1440
NVIDIA Reflex – geringe Latenz Ein + Boost
VIDEO - GRAFIKQUALITÄT
Mehrsträngiges Rendern An
Materialqualität Niedrig
Texturqualität Niedrig
Detailqualität Niedrig
Qualität der Benutzeroberfläche Niedrig
Vignette Aus
VSync Aus
Antialiasing Kein
Anisotropes Filtern 4x
Deutlichkeit erhöhen Aus
[BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung Aus
Bloom An
Verzerrung Aus
Schlagschatten Aus
ZUGÄNGLICHKEIT
Gegnererkennungsfarbe Lila (Blaublindheit)

STEUERUNG

Fähigkeit 1 C
Fähigkeit 2 V
Fähigkeit 3 E
Ult X
Interagieren F
Springen LeertasteMausrad hoch
Ducken StrgL
Nachladen R
Primärwaffe ausrüsten 1
Sekundärwaffe anlegen 2
Nahkampfwaffe anlegen 3
Spike aufnehmen 4
Waffe fallenlassen G
Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten Q