hace 63 días
Retícula
-
CXY
0;c;1;s;1;P;c;7;h;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;0.862;0f;0;1b;0;S;s;0.5
-
DWG showmaker
0;s;1;P;c;1;h;0;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;t;000000FF
-
Perfil de retícula
0;s;1;P;c;1;h;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0f;0;1b;0;S;t;000000FF;s;0.5
-
Importiertes Profil 1
0;s;1;P;h;0;d;1;z;3;f;0;0t;6;0l;0;0v;0;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;t;000000FF;s;0.6;o;1
-
Importiertes Profil 2
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0t;6;0l;0;0v;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.949;o;1
-
Crosshair Profile
0;p;0;s;1;P;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;d;1;0b;0;1b;0;S;c;1;s;0.7;o;0.3
| Gira el mapa junto con el jugador | Rotar |
| Cambia la orientación según el lado | Según el lado |
| Mantener centrado al jugador | No |
| Tamaño del minimapa | 1.2 |
| Zoom del minimapa | 0.85 |
| El minimapa muestra los conos de visión | No |
| Mostrar los nombres de las regiones del mapa | Solo en fase de compra |
windows setting mouse speed is 5
| DPI | 800 |
| Sensibilidad: apuntado | 0.393 |
| Multiplicador de sensibilidad al usar la mira | 1 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Multiplicador de sensibilidad al apuntar | 1 |
| Invertir mouse | No |
| Búfer de entrada sin proc. | Sí |
| Modo de pantalla | Pantalla completa |
| Resolución | 1920x1080 |
| Baja latencia de NVIDIA Reflex | Desactivado |
| Renderizado Multihilo | Sí |
| Calidad de materiales | Baja |
| Calidad de texturas | Media |
| Calidad de detalles | Media |
| Calidad de la IU | Baja |
| Viñeteado | No |
| Sincronización vertical | No |
| Antialiasing | Ninguno |
| Filtro anisotrópico | 4x |
| Mejorar claridad | No |
| [BETA] Nitidez experimental | No |
| Luminosidad | No |
| Distorsión | No |
| Proyección de sombras | No |
| Color de resalte de enemigos | Amarillo (Deuteranopía) |
CONTROLES
| Habilidad 1 | C |
| Habilidad 2 | Q |
| Habilidad 3 | E |
| Definitiva | X |
| Interactuar | F |
| Saltar | EspacioRueda del mouse: arriba |
| Agacharse | Ctrl izquierdo |
| Recargar | R |
| Equipar arma principal | 1 |
| Equipar secundaria | 2 |
| Equipar melee | 3 |
| Equipar Spike | 4 |
| Soltar arma | G |
| Equipar última arma usada |