Valorant

há 295 dias

Retícula

  • CS 16:9

    0;s;1;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • tipo counter pero alargada a lo ancho

    0;P;h;0;f;0;0l;5;0v;3;0g;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0

  • diamantito

    0;P;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

  • dot

    0;P;o;0.654;d;1;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • dot 2

    0;s;1;P;o;1;d;1;z;3;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.909;o;1

  • tá wapa

    0;P;c;5;h;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;5;1l;1;1o;2;1a;0.5;1m;0;1f;0

  • pirata

    0;P;h;0;f;0;0t;5;0l;1;0o;2;0a;0.3;0f;0;1t;1;1l;4;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0

  • rara

    0;P;h;0;d;1;z;1;a;0.751;0t;1;0l;2;0a;1;0f;0;1t;3;1o;1;1a;0.7;1m;0;1f;0

  • PRX f0rsaken

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;0l;1;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;0b;0;1t;1;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;t;000000FF;o;1

  • mixwell

    0;p;0;s;1;P;c;7;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;1;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.359;o;1

MINIMAPA
Girar mapa com o jogador Girar
Trocar orientação de acordo com o lado Sempre Igual
Manter jogador centralizado Desl.
Tamanho do minimapa 1.1
Zoom do minimapa 0.85
O minimapa exibe cones de visão Lig.
Mostrar nomes de região no mapa Nunca
MOUSE
DPI 400
Sensibilidade: Mira 0.9
Multiplicador de sensibilidade de mira 0.9
Polling Rate 1000 Hz
Multiplicador de sensibilidade da mira de precisão 0.9
Inverter mouse Desl.
Buffer de entradas sem processamento Lig.
VÍDEO - GERAL
Exibir modo Tela cheia
Resolução 1920x1080
Baixa latência em reflexos da NVIDIA Lig.
VÍDEO - QUALIDADE DE GRÁFICOS
Renderização Multithreaded Lig.
Qualidade de material Média
Qualidade de textura Média
Qualidade de detalhe Média
Qualidade de UI Média
Vinheta Desl.
VSync Desl.
Antisserrilhamento Nenhuma
Filtragem anisotrópica 4x
Melhorar clareza Lig.
[BETA] Nitidez experimental Desl.
Bloom Lig.
Distorção Lig.
Sombras projetadas Desl.
ACESSIBILIDADE
Cor de destaque do inimigo Amarelo (Deuteranopia)

CONTROLES

Habilidade 1 C
Habilidade 2 Q
Habilidade 3 V
Ultimate Z
Interagir E
Pular Espaço
Agachar Ctrl E.
Recarregar R
Arma Primária 1
Equipar secundária 2
Equipar Confronto 3
Spike 4
Soltar arma G
Equipar última arma usada