295 dni temu
Celownik
-
CS 16:9
0;s;1;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
-
tipo counter pero alargada a lo ancho
0;P;h;0;f;0;0l;5;0v;3;0g;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0
-
diamantito
0;P;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
-
dot
0;P;o;0.654;d;1;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
dot 2
0;s;1;P;o;1;d;1;z;3;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.909;o;1
-
tá wapa
0;P;c;5;h;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;5;1l;1;1o;2;1a;0.5;1m;0;1f;0
-
pirata
0;P;h;0;f;0;0t;5;0l;1;0o;2;0a;0.3;0f;0;1t;1;1l;4;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0
-
rara
0;P;h;0;d;1;z;1;a;0.751;0t;1;0l;2;0a;1;0f;0;1t;3;1o;1;1a;0.7;1m;0;1f;0
-
PRX f0rsaken
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;0l;1;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;0b;0;1t;1;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;t;000000FF;o;1
-
mixwell
0;p;0;s;1;P;c;7;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;1;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.359;o;1
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zawsze stała |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 1.1 |
| Przybliżenie minimapy | 0.85 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Nigdy |
| DPI | 400 |
| Czułość: Celowanie | 0.9 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 0.9 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 0.9 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Średnia |
| Jakość tekstur | Średnia |
| Jakość detali | Średnia |
| Jakość interfejsu użytkownika | Średnia |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 4x |
| Zwiększ przejrzystość | Wł. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wł. |
| Rozmycie | Wł. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (deuteranopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | V |
| Ult | Z |
| Interakcja | E |
| Skok | Spacja |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |