Valorant

hace 295 días

Mira

  • CS 16:9

    0;s;1;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • tipo counter pero alargada a lo ancho

    0;P;h;0;f;0;0l;5;0v;3;0g;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0

  • diamantito

    0;P;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

  • dot

    0;P;o;0.654;d;1;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • dot 2

    0;s;1;P;o;1;d;1;z;3;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.909;o;1

  • tá wapa

    0;P;c;5;h;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;5;1l;1;1o;2;1a;0.5;1m;0;1f;0

  • pirata

    0;P;h;0;f;0;0t;5;0l;1;0o;2;0a;0.3;0f;0;1t;1;1l;4;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0

  • rara

    0;P;h;0;d;1;z;1;a;0.751;0t;1;0l;2;0a;1;0f;0;1t;3;1o;1;1a;0.7;1m;0;1f;0

  • PRX f0rsaken

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;0l;1;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;0b;0;1t;1;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;t;000000FF;o;1

  • mixwell

    0;p;0;s;1;P;c;7;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;1;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.359;o;1

MINIMAPA
Rotar el mapa con el jugador Rotar
Cambiar la orientación según el bando Siempre igual
Centrar al jugador Desactivado
Tamaño del minimapa 1.1
Zoom del minimapa 0.85
Mostrar conos de visión en el minimapa Activado
Mostrar nombres de las regiones del mapa Nunca
RATÓN
DPI 400
Sensibilidad: Apuntar 0.9
Multiplicador de la sensibilidad al apuntar con zoom 0.9
Polling Rate 1000 Hz
Multiplicador de la sensibilidad al apuntar con la mira 0.9
Invertir ratón Desactivado
Procesamiento de control original Activado
VÍDEO - GENERAL
Modo Pantalla completa
Resolución 1920x1080
Latencia baja de NVIDIA Reflex Activado
VÍDEO - CALIDAD DE LOS GRÁFICOS
Renderizado multinúcleo Activado
Calidad de materiales Media
Calidad de las texturas Media
Calidad de los detalles Media
Calidad de la IU Media
Viñeta Desactivado
Sincronización vertical Desactivado
Antisolapamiento Ninguno
Filtrado anisotrópico 4x
Mejorar claridad Activado
[BETA] Enfocado experimental Desactivado
Alta luminosidad Activado
Distorsión Activado
Proyectar sombras Desactivado
ACCESIBILIDAD
Color para destacar a los enemigos Amarillo (deuteranopia)

CONTROLES

Habilidad 1 C
Habilidad 2 Q
Habilidad 3 V
Definitiva Z
Interactuar E
Saltar Espacio
Agacharse Ctrl izquierdo
Recargar R
Equipar arma principal 1
Equipar arma secundaria 2
Equipar arma cuerpo a cuerpo 3
Equipar Spike 4
Soltar arma G
Equipar última arma utilizada