hace 295 días
Retícula
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CS 16:9
0;s;1;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
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tipo counter pero alargada a lo ancho
0;P;h;0;f;0;0l;5;0v;3;0g;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0
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diamantito
0;P;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
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dot
0;P;o;0.654;d;1;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
dot 2
0;s;1;P;o;1;d;1;z;3;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.909;o;1
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tá wapa
0;P;c;5;h;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;5;1l;1;1o;2;1a;0.5;1m;0;1f;0
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pirata
0;P;h;0;f;0;0t;5;0l;1;0o;2;0a;0.3;0f;0;1t;1;1l;4;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0
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rara
0;P;h;0;d;1;z;1;a;0.751;0t;1;0l;2;0a;1;0f;0;1t;3;1o;1;1a;0.7;1m;0;1f;0
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PRX f0rsaken
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;0l;1;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;0b;0;1t;1;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;t;000000FF;o;1
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mixwell
0;p;0;s;1;P;c;7;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;1;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.359;o;1
| Gira el mapa junto con el jugador | Rotar |
| Cambia la orientación según el lado | Siempre igual |
| Mantener centrado al jugador | No |
| Tamaño del minimapa | 1.1 |
| Zoom del minimapa | 0.85 |
| El minimapa muestra los conos de visión | Sí |
| Mostrar los nombres de las regiones del mapa | Nunca |
| DPI | 400 |
| Sensibilidad: apuntado | 0.9 |
| Multiplicador de sensibilidad al usar la mira | 0.9 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicador de sensibilidad al apuntar | 0.9 |
| Invertir mouse | No |
| Búfer de entrada sin proc. | Sí |
| Modo de pantalla | Pantalla completa |
| Resolución | 1920x1080 |
| Baja latencia de NVIDIA Reflex | Activado |
| Renderizado Multihilo | Sí |
| Calidad de materiales | Media |
| Calidad de texturas | Media |
| Calidad de detalles | Media |
| Calidad de la IU | Media |
| Viñeteado | No |
| Sincronización vertical | No |
| Antialiasing | Ninguno |
| Filtro anisotrópico | 4x |
| Mejorar claridad | Sí |
| [BETA] Nitidez experimental | No |
| Luminosidad | Sí |
| Distorsión | Sí |
| Proyección de sombras | No |
| Color de resalte de enemigos | Amarillo (Deuteranopía) |
CONTROLES
| Habilidad 1 | C |
| Habilidad 2 | Q |
| Habilidad 3 | V |
| Definitiva | Z |
| Interactuar | E |
| Saltar | Espacio |
| Agacharse | Ctrl izquierdo |
| Recargar | R |
| Equipar arma principal | 1 |
| Equipar secundaria | 2 |
| Equipar melee | 3 |
| Equipar Spike | 4 |
| Soltar arma | G |
| Equipar última arma usada |