vor 295 Tagen
Fadenkreuz
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CS 16:9
0;s;1;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
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tipo counter pero alargada a lo ancho
0;P;h;0;f;0;0l;5;0v;3;0g;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0
-
diamantito
0;P;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
-
dot
0;P;o;0.654;d;1;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
dot 2
0;s;1;P;o;1;d;1;z;3;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.909;o;1
-
tá wapa
0;P;c;5;h;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;5;1l;1;1o;2;1a;0.5;1m;0;1f;0
-
pirata
0;P;h;0;f;0;0t;5;0l;1;0o;2;0a;0.3;0f;0;1t;1;1l;4;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0
-
rara
0;P;h;0;d;1;z;1;a;0.751;0t;1;0l;2;0a;1;0f;0;1t;3;1o;1;1a;0.7;1m;0;1f;0
-
PRX f0rsaken
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;0l;1;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;0b;0;1t;1;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;t;000000FF;o;1
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mixwell
0;p;0;s;1;P;c;7;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;1;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.359;o;1
| Karte mit Spieler drehen | Rotieren |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Immer gleich |
| Spieler zentriert halten | Aus |
| Größe der Minikarte | 1.1 |
| Zoom der Minikarte | 0.85 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Nie |
| DPI | 400 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.9 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 0.9 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 0.9 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Ein |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Mittel |
| Texturqualität | Mittel |
| Detailqualität | Mittel |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Mittel |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | Kein |
| Anisotropes Filtern | 4x |
| Deutlichkeit erhöhen | An |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | Aus |
| Bloom | An |
| Verzerrung | An |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Gelb (Grünblindheit) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | C |
| Fähigkeit 2 | Q |
| Fähigkeit 3 | V |
| Ult | Z |
| Interagieren | E |
| Springen | Leertaste |
| Ducken | StrgL |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | 3 |
| Spike aufnehmen | 4 |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten |