il y a 23 heures
Réticule
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SaiyajiNdak1ng
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;c;0;o;1
-
SaiyajiN
0;s;1;P;h;0;f;0;0t;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1
-
SaiyajiNvM
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;m;1;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1
-
SaiyajiNOG
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1
-
SaiyajiNed
0;s;1;P;h;0;f;0;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1
-
SaiyajiNster
0;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0l;7;0v;7;0o;5;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1
-
SaiyajiN2022
0;P;c;4;o;0;f;0;0t;1;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1t;3;1o;4;1a;1;1m;0;1f;0
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SaiyajiNPRIME
0;P;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0a;1;0f;0;1b;0
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SaiyajiNsmth
0;s;1;P;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1
-
SaiyajiNyoung
0;s;1;P;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1
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SaiyajiNwh1te
0;s;1;P;o;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;0
-
SaiyajiN1
0;p;0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
| Tourner la carte avec le joueur | Rotation |
| Changer d'orientation selon le côté | Selon le côté |
| Toujours centrer sur le joueur | Oui |
| Taille de la minicarte | 0.8 |
| Zoomer sur la minicarte | 1 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
| DPI | 1600 |
| Sensibilité : visée | 0.173 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 1920x1080 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée + boost |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Faible |
| Qualité des textures | Faible |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Faible |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | Sans |
| Filtre anisotropique | 2x |
| Améliorer la clarté | Non |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Non |
| Flou lumineux | Non |
| Distorsion | Non |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Jaune (deutéranopie) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | V |
| Compétence 2 | Bouton souris 2 (pouce) |
| Compétence 3 | Bouton souris (pouce) |
| Ultime | X |
| Interagir | E |
| Sauter | EspaceMolette souris (bas) |
| S'accroupir | Ctrl Gch |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | 2 |
| Équiper l'arme de mêlée | 3 |
| Équiper le spike | 4 |
| Lâcher l'arme | G |
| Équiper la dernière arme utilisée | Q |