Celownik
-
main
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;s;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0.562;o;1
-
ct0m
0;P;c;4;o;1;d;1;z;1;s;0;0b;0;1b;0
-
pricel)
0;P;c;4;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;s;0;0b;0;1b;0
-
dot obvodka
0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
-
микро точка
0;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;s;0;0b;0;1b;0
-
Imported Crosshair 09-16-2024 17:03:59
0;p;0;s;1;P;c;4;u;000000FF;o;0.616;d;1;z;1;f;0;s;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1v;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;0;o;0.616;d;1;z;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1v;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.511;o;1
-
Imported Crosshair 10-06-2024 22:25:01
0;s;1;P;c;5;o;0.273;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.676;o;1
-
Imported Crosshair 11-13-2024 23:28:06
0;s;1;P;c;7;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;1;0v;20;0o;0;0a;1;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;0.811;o;1
-
Imported Profile 3
0;s;1;P;o;1;d;1;s;0;0t;0;0a;1;0f;0;1t;0;1o;7;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.475;o;1
-
cs
0;P;c;4;h;0;f;0;s;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 2
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;s;0;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0.562;o;1
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 1.2 |
| Przybliżenie minimapy | 0.87 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 1600 |
| Czułość: Celowanie | 0.157 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. + przyspieszenie |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | MSAA 2x |
| Filtrowanie anizotropowe | 2x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (deuteranopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | Q |
| Umiejętność 2 | Przycisk myszy: kciuk 2 |
| Umiejętność 3 | C |
| Ult | V |
| Interakcja | E |
| Skok | Spacja |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |