Valorant

4 godziny temu

Celownik

  • main

    0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;s;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0.562;o;1

  • ct0m

    0;P;c;4;o;1;d;1;z;1;s;0;0b;0;1b;0

  • pricel)

    0;P;c;4;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;s;0;0b;0;1b;0

  • dot obvodka

    0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • микро точка

    0;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;s;0;0b;0;1b;0

  • Imported Crosshair 09-16-2024 17:03:59

    0;p;0;s;1;P;c;4;u;000000FF;o;0.616;d;1;z;1;f;0;s;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1v;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;0;o;0.616;d;1;z;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1v;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.511;o;1

  • Imported Crosshair 10-06-2024 22:25:01

    0;s;1;P;c;5;o;0.273;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.676;o;1

  • Imported Crosshair 11-13-2024 23:28:06

    0;s;1;P;c;7;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;1;0v;20;0o;0;0a;1;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;0.811;o;1

  • Imported Profile 3

    0;s;1;P;o;1;d;1;s;0;0t;0;0a;1;0f;0;1t;0;1o;7;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.475;o;1

  • cs

    0;P;c;4;h;0;f;0;s;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 2

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;s;0;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0.562;o;1

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 1.2
Przybliżenie minimapy 0.87
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 1600
Czułość: Celowanie 0.157
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 4000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1920x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł. + przyspieszenie
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing MSAA 2x
Filtrowanie anizotropowe 2x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Żółty (deuteranopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 Q
Umiejętność 2 Przycisk myszy: kciuk 2
Umiejętność 3 C
Ult V
Interakcja E
Skok Spacja
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń