8 saat önce
Nişangâh
-
Crosshair Profile
0;c;1;s;1;P;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0f;0;1b;0
-
匯入樣式 3
0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0;o;0
-
匯入樣式 6
0;s;1;P;c;8;h;0;b;1;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.64;o;0
-
「匯入樣式 6」的副本
0;s;1;P;c;8;h;0;d;1;b;1;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.64;o;0.94
-
十字準星樣式
0;s;1;P;h;0;0b;0;1b;0;S;s;0;o;0
| Haritayı oyuncuyla birlikte döndür | Sabit |
| Haritanın yönünü tarafa göre değiştir | Tarafa Göre |
| Oyuncuyu Ortada Tut | Kapalı |
| Mini Harita Boyutu | 1 |
| Mini Harita Yakınlaştırma | 1 |
| Mini haritada görüş konileri görünür | Açık |
| Harita Bölge İsimlerini Göster | Her Zaman |
| DPI | 800 |
| Hassasiyet: Hedefleme | 0.366 |
| Yakınlaştırma Hassasiyeti Çarpanı | 1.001 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Yakınlaştırarak Nişan Alma Hassasiyet Çarpanı | 1.001 |
| Fareyi Ters Çevir | Kapalı |
| Saf Girdi Süresi | Açık |
| Görüntü Modu | Tam Ekran |
| Çözünürlük | 1280x960 |
| NVIDIA Reflex Düşük Gecikme | Kapalı |
| Çok İzlekli Görselleştirme | Açık |
| Materyal Kalitesi | Düşük |
| Doku Kalitesi | Düşük |
| Ayrıntı Kalitesi | Düşük |
| Arayüz Kalitesi | Düşük |
| Vinyet | Kapalı |
| VSync | Kapalı |
| Kenar Yumuşatma | Hiçbiri |
| Eşyönsüz Filtreleme | 1x |
| Netliği Arttır | Kapalı |
| [BETA] Deneysel Keskinleştirme | Kapalı |
| Bloom | Kapalı |
| Bozulma | Kapalı |
| Atılan Gölgeler | Kapalı |
| Düşman Vurgu Rengi | Kırmızı (Varsayılan) |
KONTROLLER
| 1. Yetenek | Z |
| 2. Yetenek | Yan Fare Düğmesi 2 |
| 3. Yetenek | Yan Fare Düğmesi |
| Ulti | C |
| Etkileşime Gir | E |
| Zıpla | Boşluk DüğmesiFare Tekerleği Aşağı |
| Çömel | Sol Ctrl |
| Doldur | R |
| Ana Silahı Kuşan | 1 |
| İkincil Silahı Kuşan | 2 |
| Yakın Dövüş Silahını Kuşan | 3 |
| Spike'ı Kuşan | 4 |
| Silahı At | G |
| Son Kullanılan Silahı Kuşan | Q |