Valorant

8 godzin temu

Celownik

  • Crosshair Profile

    0;c;1;s;1;P;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0f;0;1b;0

  • 匯入樣式 3

    0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0;o;0

  • 匯入樣式 6

    0;s;1;P;c;8;h;0;b;1;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.64;o;0

  • 「匯入樣式 6」的副本

    0;s;1;P;c;8;h;0;d;1;b;1;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.64;o;0.94

  • 十字準星樣式

    0;s;1;P;h;0;0b;0;1b;0;S;s;0;o;0

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Stałe
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 1
Przybliżenie minimapy 1
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 800
Czułość: Celowanie 0.366
Mnożnik czułości przybliżenia 1.001
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1.001
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1280x960
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wył.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 1x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Czerwony (domyślne)

STEROWANIE

Umiejętność 1 Z
Umiejętność 2 Przycisk myszy: kciuk 2
Umiejętność 3 Przycisk myszy: kciuk
Ult C
Interakcja E
Skok SpacjaRolka myszy w dół
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń Q