Counter-Strike

2269 dni temu
Config

Celownik

cl_crosshairgap -1;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap -2;cl_crosshaircolor 2;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.35;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 3

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

hud_scaling 0.85;cl_hud_color 3;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1.153112;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opcje uruchamiania

-novid -freq 60 +exec config -tickrate 128

My Setup: Monitor : Samsung curved 27" LC27F390FHUXEN Case: Deepcool Tesseract GPU: GTX 1060 3GB CPU: Ryzen 5 3600 RAM: 8Ram DDR4 MTH: B450M DS3H PSU: Sirtec 400w HDD: 1x WD Blue 1TB SSD: Intel 540s 120GB -------------------------------------------- Mouse : Logitech G502 Proteus Core Specrum RGB Mouse Pad: Logitech G240 Key Board: Logitech G410 Carbon Heaphones: Logitech G935 Speakers:Logitech Z906
Mouse Settings
DPI 400
Czułość myszy 2.1
Mnożnik czułości przybliżenia
Polling rate 1000 Hz
m_yaw 0.022
Ustawienia obrazu
Jasność
Scaling mode Stretched
Proporcje obrazu
Rozdzielczość
Tryb wyświetlania
Częstotliwość odświeżania
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy
Synchronizacja pionowa
Tryb antyaliasingu (multisampling)
Ogólna jakość cieni
Szczegóły modeli/tekstur
Tryb filtrowania tekstur
Detale shadera
Szczegóły cząsteczek
Okluzja otoczenia
High Dynamic Range
FidelityFX Super Resolution
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex
Binds
Przełącz widok ekwipunku i
Ruch do przodu wuparrow
Ruch do tyłu sdownarrow
Ruch w lewo (unik) leftarrow
Ruch w prawo (unik) rightarrow
Chód
Kucanie ctrl
Skok space
Użycie e
Strzał mouse1
Strzał alternatywny mouse2
Przeładowanie r
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń [mwheelup
Wybierz następną broń ]mwheeldown
Ostatnia używana broń q
Wyrzucenie broni g
Zbadaj broń f
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym
Menu zakupów b
Autozakup f3
Ponowny zakup f4
Broń podstawowa 1
Broń pomocnicza 2
Bronie białe 3
Zmiana granatów 4
Materiały wybuchowe i pułapki 5
Granat zaczepny 6
Granat błyskowo-hukowy 7
Granat dymny 8
Wabik 9
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający 0
Zeus x27
Zastrzyk wzmacniający x
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti t
Tabela wyników tab
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę m
Włącz konsolę `\
Pingowanie mouse3
Wiadomość radiowa z
Rozkazy radiowe
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny u
Wiadomość do wszystkich y
Użyj mikrofonu kv
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3