Counter-Strike

há 14 horas
Config

Mira

cl_crosshairgap -1.5;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_r 25;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 2.5

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -2

HUD

cl_hud_color 1;cl_showloadout true

Radar

cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_icon_scale_min 1

Opções de inicialização

-allow_third_party_software exec plugg -nojoy -high -softparticlesdefaultoff -novid -threads 9 -nod3dex -noaafonts

//2026-04-25 update: Minor tweaks to the crosshair toggle tab. Fixed unner dynamic crosshair, added an existing crosshair that's dynamic. Added a disclaimer for the crosshair toggle rows. Added nulls config. Moved toggle crosshair 0 1 bind from "//MISC" to "//TOGGLE LIST" list. //2026-03-03: if cpi == 30000: sensitivity = 0.031 elif cpi == 1600: sensitivity = 0.58 # or 0.61 else: sensitivity = 0.58 # default return sensitivity //2026-02-20 UPDATE: -high -allow_third_party_software -threads 9 -Added crosshair toggle/switcher. Goes through the list of crosshair backwards and forwards. -Added a tab for visual learners how to add a crosshair. Keys: F6, F7 F6: Forward F7: Backwards SOUND PACK: rename ada.txt -> ada.vsnd_c (ebhit.wav from interium) Tutorial: "HOW TO ADD CUSTOM SOUNDS TO YOUR CS2 CONFIG (2026)" (File got removed) ------------------------------------------------------------------------------- Everything under the line is archived settings. //NEW: -freq 181 -threads 9 -allow_third_party_software //OLD: -threads 9 +engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1 +cl_clock_recvmargin_enable 0 +cl_net_buffer_ticks 0 +cl_tickpacket_recvmargin_enable 0 +sv_merge_changes_after_tick_with_calcdelta 2 +sv_maxunlag 1 2025-11-12: +exec jump.cfg -allow_third_party_software -freq 181 -threads 9 -high -nod3d9ex1 -nojoy -novid +mat_queue_mode 2 +cl_forcepreload 1
Mouse Settings
DPI 1600
Sensibilidade do mouse 0.58
Multiplicador de sensibilidade da luneta
Taxa de polling 2000 Hz
m_yaw
Configurações de vídeo
Brilho 67%
Modo de Escala (Scaling Mode) Esticado (Stretched)
Proporção da tela 4:3
Resolução 1280x960
Modo de exibição Tela cheia
Frequência de atualização 181 Hz
Avançado
Aumentar contraste dos jogadores
Sincronização vertical Desativado
Antisserrilhado de múltiplas amostras Nenhum
Qualidade global das sombras Baixa
Detalhe dos modelos e texturas Baixo
Modo de filtragem das texturas Bilinear
Detalhe dos sombreadores Baixo
Detalhe das partículas Baixo
Oclusão de ambiente Desativado
High Dynamic Range Qualidade
FidelityFX Super Resolution Desativado (maior qualidade)
Modo de baixa latência (NVIDIA Reflex) Ativado
Binds
Alternar a exibição do inventário
Mover-se para a frente w
Mover-se para trás s
Mover-se lateralmente p/ a esquerda a
Mover-se lateralmente p/ a direita d
Andar shift
Agachar
Pular alt
Usar e
Disparar mouse1
Disparo secundário mouse2
Recarregar r
Menu de armas radial
Selecionar a arma anterior
Selecionar a próxima arma
Última arma usada q
Largar arma g
Inspecionar arma t
Trocar mão dominante do modelo em 1ª pessoa mouse4
Menu de compra space
Compra automática
Comprar anteriores novamente
Arma primária 1
Arma secundária 2
Armas corpo a corpo 3
Alterar granada
Explosivos e armadilhas 5
Granada explosiva 4
Granada de luz mouse5
Granada de fumaça c
Granada de distração
Coquetel Molotov ou granada incendiária v
Zeus x27
Injeção Médica z
Utilitários
Menu de grafites
Placar tab
Exibir equipamento de aliados
Alternar zoom do radar
Iniciar votação
Escolher equipe
Alternar exibição do console f3
Alertar
Mensagens via rádio
Mensagens de comando via rádio
Mensagens padrão via rádio b
Mensagens de aviso via rádio
Mensagem para equipe
Mensagem para todos
Usar microfone f
Desativar conversa temporariamente
Roda 1
Roda 2
Roda 3