14 godzin temu
Config
Celownik
cl_crosshairgap -1.5;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_r 25;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 2.5
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -2
HUD
cl_hud_color 1;cl_showloadout true
Radar
cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_icon_scale_min 1
Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software exec plugg -nojoy -high -softparticlesdefaultoff -novid -threads 9 -nod3dex -noaafonts
//2026-04-25 update:
Minor tweaks to the crosshair toggle tab.
Fixed unner dynamic crosshair, added an existing crosshair that's dynamic.
Added a disclaimer for the crosshair toggle rows.
Added nulls config.
Moved toggle crosshair 0 1 bind from "//MISC" to "//TOGGLE LIST" list.
//2026-03-03:
if cpi == 30000:
sensitivity = 0.031
elif cpi == 1600:
sensitivity = 0.58 # or 0.61
else:
sensitivity = 0.58 # default
return sensitivity
//2026-02-20 UPDATE:
-high -allow_third_party_software -threads 9
-Added crosshair toggle/switcher. Goes through the list of crosshair backwards and forwards.
-Added a tab for visual learners how to add a crosshair.
Keys: F6, F7
F6: Forward
F7: Backwards
SOUND PACK: rename ada.txt -> ada.vsnd_c (ebhit.wav from interium)
Tutorial: "HOW TO ADD CUSTOM SOUNDS TO YOUR CS2 CONFIG (2026)"
(File got removed)
-------------------------------------------------------------------------------
Everything under the line is archived settings.
//NEW:
-freq 181 -threads 9 -allow_third_party_software
//OLD:
-threads 9 +engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1 +cl_clock_recvmargin_enable 0 +cl_net_buffer_ticks 0 +cl_tickpacket_recvmargin_enable 0 +sv_merge_changes_after_tick_with_calcdelta 2 +sv_maxunlag 1
2025-11-12:
+exec jump.cfg -allow_third_party_software -freq 181 -threads 9 -high -nod3d9ex1 -nojoy -novid +mat_queue_mode 2 +cl_forcepreload 1
| DPI | 1600 |
| Czułość myszy | 0.58 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | |
| Polling rate | 2000 Hz |
| m_yaw |
| Jasność | 67% |
| Scaling mode | Stretched |
| Proporcje obrazu | 4:3 |
| Rozdzielczość | 1280x960 |
| Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
| Częstotliwość odświeżania | 181 Hz |
| Zwiększ kontrast graczy | |
| Synchronizacja pionowa | Wył. |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | Żaden |
| Ogólna jakość cieni | Niska |
| Szczegóły modeli/tekstur | Niskie |
| Tryb filtrowania tekstur | Dwuliniowe |
| Detale shadera | Niskie |
| Szczegóły cząsteczek | Niskie |
| Okluzja otoczenia | Wył. |
| High Dynamic Range | Jakość |
| FidelityFX Super Resolution | Wyłączone (najwyższa jakość) |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex | Wł. |
| Przełącz widok ekwipunku | |
| Ruch do przodu | w |
| Ruch do tyłu | s |
| Ruch w lewo (unik) | a |
| Ruch w prawo (unik) | d |
| Chód | shift |
| Kucanie | |
| Skok | alt |
| Użycie | e |
| Strzał | mouse1 |
| Strzał alternatywny | mouse2 |
| Przeładowanie | r |
| Kołowe menu broni | |
| Wybierz poprzednią broń | |
| Wybierz następną broń | |
| Ostatnia używana broń | q |
| Wyrzucenie broni | g |
| Zbadaj broń | t |
| Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym | mouse4 |
| Menu zakupów | space |
| Autozakup | |
| Ponowny zakup | |
| Broń podstawowa | 1 |
| Broń pomocnicza | 2 |
| Bronie białe | 3 |
| Zmiana granatów | |
| Materiały wybuchowe i pułapki | 5 |
| Granat zaczepny | 4 |
| Granat błyskowo-hukowy | mouse5 |
| Granat dymny | c |
| Wabik | |
| Koktajl Mołotowa lub granat zapalający | v |
| Zeus x27 | |
| Zastrzyk wzmacniający | z |
| Przedmioty użytkowe | |
| Menu graffiti | |
| Tabela wyników | tab |
| Pokaż wyposażenie drużyny | |
| Przełącz powiększenie radaru | |
| Głosowanie | |
| Wybierz drużynę | |
| Włącz konsolę | f3 |
| Pingowanie | |
| Wiadomość radiowa | |
| Rozkazy radiowe | |
| Podstawowe meldunki radiowe | b |
| Meldunki radiowe | |
| Wiadomość do drużyny | |
| Wiadomość do wszystkich | |
| Użyj mikrofonu | f |
| Tymczasowo wyłącz czat głosowy | |
| Koło czatu 1 | |
| Koło czatu 2 | |
| Koło czatu 3 |