14 uur geleden
Config
Richtkruis
cl_crosshairgap -1.5;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_r 25;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 2.5
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -2
HUD
cl_hud_color 1;cl_showloadout true
Radar
cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_icon_scale_min 1
Startopties
-allow_third_party_software exec plugg -nojoy -high -softparticlesdefaultoff -novid -threads 9 -nod3dex -noaafonts
//2026-04-25 update:
Minor tweaks to the crosshair toggle tab.
Fixed unner dynamic crosshair, added an existing crosshair that's dynamic.
Added a disclaimer for the crosshair toggle rows.
Added nulls config.
Moved toggle crosshair 0 1 bind from "//MISC" to "//TOGGLE LIST" list.
//2026-03-03:
if cpi == 30000:
sensitivity = 0.031
elif cpi == 1600:
sensitivity = 0.58 # or 0.61
else:
sensitivity = 0.58 # default
return sensitivity
//2026-02-20 UPDATE:
-high -allow_third_party_software -threads 9
-Added crosshair toggle/switcher. Goes through the list of crosshair backwards and forwards.
-Added a tab for visual learners how to add a crosshair.
Keys: F6, F7
F6: Forward
F7: Backwards
SOUND PACK: rename ada.txt -> ada.vsnd_c (ebhit.wav from interium)
Tutorial: "HOW TO ADD CUSTOM SOUNDS TO YOUR CS2 CONFIG (2026)"
(File got removed)
-------------------------------------------------------------------------------
Everything under the line is archived settings.
//NEW:
-freq 181 -threads 9 -allow_third_party_software
//OLD:
-threads 9 +engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1 +cl_clock_recvmargin_enable 0 +cl_net_buffer_ticks 0 +cl_tickpacket_recvmargin_enable 0 +sv_merge_changes_after_tick_with_calcdelta 2 +sv_maxunlag 1
2025-11-12:
+exec jump.cfg -allow_third_party_software -freq 181 -threads 9 -high -nod3d9ex1 -nojoy -novid +mat_queue_mode 2 +cl_forcepreload 1
| DPI | 1600 |
| Muisgevoeligheid | 0.58 |
| Vermenigvuldiger zoomgevoeligheid | |
| Polling rate | 2000 Hz |
| m_yaw |
| Helderheid | 67% |
| Scaling mode | Stretched |
| Beeldverhouding | 4:3 |
| Resolutie | 1280x960 |
| Weergavemodus | Volledig scherm |
| Vernieuwingsfrequentie | 181 Hz |
| Spelerscontrast versterken | |
| V-Sync | Uitgeschakeld |
| MSAA-modus | Geen |
| Globale schaduwkwaliteit | Laag |
| Model-/textuurdetail | Laag |
| Textuurfilter | Tweelijnig |
| Shaderdetail | Laag |
| Deeltjesdetail | Laag |
| Omgevingsocclusie | Uitgeschakeld |
| High Dynamic Range | Kwaliteit |
| FidelityFX Super Resolution | Uitgeschakeld (hoogste kwaliteit) |
| Lage latentie met NVIDIA Reflex | Ingeschakeld |
| Inventaris tonen/verbergen | |
| Vooruit | w |
| Achteruit | s |
| Naar links (opzij) | a |
| Naar rechts (opzij) | d |
| Lopen | shift |
| Duiken | |
| Springen | alt |
| Gebruiken | e |
| Schieten | mouse1 |
| Secundaire wapenfunctie | mouse2 |
| Herladen | r |
| Wapencirkel | |
| Vorig wapen selecteren | |
| Volgend wapen selecteren | |
| Laatst gebruikte wapen | q |
| Wapen laten vallen | g |
| Wapen bekijken | t |
| Viewmodel wijzigen (links- of rechtshandig) | mouse4 |
| Koopmenu | space |
| Automatisch kopen | |
| Opnieuw kopen | |
| Primair wapen | 1 |
| Secundair wapen | 2 |
| Mêleewapens | 3 |
| Van granaat wisselen | |
| Explosieven en vallen | 5 |
| HE-granaat | 4 |
| Flashbang | mouse5 |
| Rookgranaat | c |
| Afleidingsgranaat | |
| Molotovcocktail/brandgranaat | v |
| Zeus x27 | |
| Herstelinjectie | z |
| Hulpvoorwerpen | |
| Graffitimenu | |
| Scorebord | tab |
| Teamuitrusting tonen | |
| Radarzoom aan/uit | |
| Stemming starten | |
| Team kiezen | |
| Console aan/uit | f3 |
| Spelerping | |
| Radiobericht | |
| Commandoradiobericht | |
| Standaardradiobericht | b |
| Rapportradiobericht | |
| Teambericht | |
| Chatbericht | |
| Microfoon gebruiken | f |
| Inkomende chat tijdelijk uitschakelen | |
| Chatcirkel 1 | |
| Chatcirkel 2 | |
| Chatcirkel 3 |