4 時間前
Config
照準
cl_crosshairgap -1.5;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_r 25;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 2.5
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -2
HUD
cl_hud_color 1;cl_showloadout true
レーダー
cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_icon_scale_min 1
起動オプション
-allow_third_party_software exec plugg -nojoy -high -softparticlesdefaultoff -novid -threads 9 -nod3dex -noaafonts
//2026-05-13 update:
Unbinded H from jumpthrow bind, no longer working, didn't from the beginning.
Fixed the text ontop after executing e.cfg.
Set MJ text after executing e.cfg from (NOT AVAILABLE) to (UNBINDED).
Set steam launch options to be:
-high -threads 9 -nojoy -testscript "../../csgo/cfg/.vtest" -disable_workshop_command_filtering
//2026-05-09 update:
Fixed a bug where switching crosshairs resulted in everyone of them being green.
Workaround to the 512 character limit has been added when switching crosshairs.
Changed rate to match the maximum amount that the engine clamps automatically to.
//2026-04-25 update:
Minor tweaks to the crosshair toggle tab.
Fixed unner dynamic crosshair, added an existing crosshair that's dynamic.
Added a disclaimer for the crosshair toggle rows.
Added nulls config.
Moved toggle crosshair 0 1 bind from "//MISC" to "//TOGGLE LIST" list.
//2026-03-03:
if cpi == 30000:
sensitivity = 0.031
elif cpi == 1600:
sensitivity = 0.58 # or 0.61
else:
sensitivity = 0.58 # default
return sensitivity
//2026-02-20 UPDATE:
-high -allow_third_party_software -threads 9
-Added crosshair toggle/switcher. Goes through the list of crosshair backwards and forwards.
-Added a tab for visual learners how to add a crosshair.
Keys: F6, F7
F6: Forward
F7: Backwards
SOUND PACK: rename ada.txt -> ada.vsnd_c (ebhit.wav from interium)
Tutorial: "HOW TO ADD CUSTOM SOUNDS TO YOUR CS2 CONFIG (2026)"
(File got removed)
-------------------------------------------------------------------------------
Everything under the line is archived settings.
//NEW:
-freq 181 -threads 9 -allow_third_party_software
//OLD:
-threads 9 +engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1 +cl_clock_recvmargin_enable 0 +cl_net_buffer_ticks 0 +cl_tickpacket_recvmargin_enable 0 +sv_merge_changes_after_tick_with_calcdelta 2 +sv_maxunlag 1
2025-11-12:
+exec jump.cfg -allow_third_party_software -freq 181 -threads 9 -high -nod3d9ex1 -nojoy -novid +mat_queue_mode 2 +cl_forcepreload 1
| DPI | 1600 |
| マウス感度 | 0.58 |
| ズーム感度倍率 | |
| ポーリングレート | 2000 Hz |
| m_yaw |
| 明るさ | 67% |
| Scaling mode | Stretched |
| アスペクト比 | 4:3 |
| 解像度 | 1280x960 |
| ディスプレイモード | フルスクリーン |
| リフレッシュレート | 181 Hz |
| プレイヤーコントラスト強調 | |
| 垂直同期 | 無効 |
| マルチサンプリング アンチエイリアスモード | なし |
| グローバルシャドウクオリティ | 低 |
| モデル/テクスチャディテール | 低 |
| テクスチャ フィルタリング モード | バイリニア |
| シェーダーディテール | 低 |
| パーティクルディテール | 低 |
| アンビエントオクルージョン | 無効 |
| ハイダイナミックレンジ (HDR) | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | 無効 (最高品質) |
| NVIDIA Reflex 低遅延 | 有効 |
| インベントリ表示の切り替え | |
| 前進 | w |
| 後退 | s |
| 左に平行移動 | a |
| 右に平行移動 | d |
| 歩く | shift |
| しゃがむ | |
| ジャンプ | alt |
| 使用する | e |
| 発砲 | mouse1 |
| サブ射撃 | mouse2 |
| リロード | r |
| 武器ホイールメニュー | |
| 前の武器を選択 | |
| 次の武器を選択 | |
| 直前に使った武器 | q |
| 武器を捨てる | g |
| 武器を調べる | t |
| ビューモデルの左手/右手を切り替え | mouse4 |
| 購入メニュー | space |
| 自動購入 | |
| 再購入 | |
| メイン武器 | 1 |
| サブ武器 | 2 |
| 近接武器 | 3 |
| グレネード切り替え | |
| 爆発物&罠 | 5 |
| HEグレネード | 4 |
| フラッシュグレネード | mouse5 |
| スモークグレネード | c |
| デコイグレネード | |
| 火炎瓶/焼夷グレネード | v |
| Zeus x27 | |
| メディショット | z |
| ユーティリティアイテム | |
| グラフィティメニュー | |
| スコアボード | tab |
| チーム装備を表示 | |
| レーダーズーム切替 | |
| 投票の呼びかけ | |
| チーム選択 | |
| コンソール切り替え | f3 |
| プレイヤーPING | |
| 無線メッセージ | |
| 無線指示メッセージ | |
| 無線標準メッセージ | b |
| 無線報告メッセージ | |
| チームメッセージ | |
| チャットメッセージ | |
| マイクを使用 | f |
| チャット受信を一時的に無効化 | |
| チャットホイール 1 | |
| チャットホイール 2 | |
| チャットホイール 3 |