vor 14 Stunden
Config
Fadenkreuz
cl_crosshairgap -1.5;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_r 25;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 2.5
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -2
HUD
cl_hud_color 1;cl_showloadout true
Radar
cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_icon_scale_min 1
Startoptionen
-allow_third_party_software exec plugg -nojoy -high -softparticlesdefaultoff -novid -threads 9 -nod3dex -noaafonts
//2026-04-25 update:
Minor tweaks to the crosshair toggle tab.
Fixed unner dynamic crosshair, added an existing crosshair that's dynamic.
Added a disclaimer for the crosshair toggle rows.
Added nulls config.
Moved toggle crosshair 0 1 bind from "//MISC" to "//TOGGLE LIST" list.
//2026-03-03:
if cpi == 30000:
sensitivity = 0.031
elif cpi == 1600:
sensitivity = 0.58 # or 0.61
else:
sensitivity = 0.58 # default
return sensitivity
//2026-02-20 UPDATE:
-high -allow_third_party_software -threads 9
-Added crosshair toggle/switcher. Goes through the list of crosshair backwards and forwards.
-Added a tab for visual learners how to add a crosshair.
Keys: F6, F7
F6: Forward
F7: Backwards
SOUND PACK: rename ada.txt -> ada.vsnd_c (ebhit.wav from interium)
Tutorial: "HOW TO ADD CUSTOM SOUNDS TO YOUR CS2 CONFIG (2026)"
(File got removed)
-------------------------------------------------------------------------------
Everything under the line is archived settings.
//NEW:
-freq 181 -threads 9 -allow_third_party_software
//OLD:
-threads 9 +engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1 +cl_clock_recvmargin_enable 0 +cl_net_buffer_ticks 0 +cl_tickpacket_recvmargin_enable 0 +sv_merge_changes_after_tick_with_calcdelta 2 +sv_maxunlag 1
2025-11-12:
+exec jump.cfg -allow_third_party_software -freq 181 -threads 9 -high -nod3d9ex1 -nojoy -novid +mat_queue_mode 2 +cl_forcepreload 1
| DPI | 1600 |
| Mausempfindlichkeit | 0.58 |
| Zoom-Empfindlichkeitsmultiplikator | |
| Abfragerate (Polling Rate) | 2000 Hz |
| m_yaw |
| Helligkeit | 67% |
| Skalierungsmodus (Scaling Mode) | Gestreckt (Stretched) |
| Bildformat | 4:3 |
| Auflösung | 1280x960 |
| Anzeigemodus | Vollbild |
| Bildwiederholrate | 181 Hz |
| Spielerkontrast verstärken | |
| V-Sync | Deaktiviert |
| Multisampling-Antialiasing-Modus | Keine |
| Globale Schattenqualität | Niedrig |
| Modell-/Texturdetails | Niedrig |
| Texturfiltermodus | Bilinear |
| Shader-Detail | Niedrig |
| Partikeldetails | Niedrig |
| Umgebungsverdeckung | Deaktiviert |
| Hoher Farbkontrast (HDR) | Qualität |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | Deaktiviert (Höchste Qualität) |
| NVIDIA Reflex: niedrige Latenz | Aktiviert |
| Inventaranzeige umschalten | |
| Nach vorne bewegen | w |
| Nach hinten bewegen | s |
| Nach links bewegen | a |
| Nach rechts bewegen | d |
| Gehen | shift |
| Ducken | |
| Springen | alt |
| Benutzen | e |
| Schießen | mouse1 |
| Sekundärfeuer | mouse2 |
| Nachladen | r |
| Radiales Waffenmenü | |
| Vorige Waffe auswählen | |
| Nächste Waffe auswählen | |
| Letzte benutzte Waffe | q |
| Waffe fallen lassen | g |
| Waffe untersuchen | t |
| Ansichtsmodell (Links-/Rechtshänder) umschalten | mouse4 |
| Kaufmenü | space |
| Autom. Kauf | |
| Erneut kaufen | |
| Primärwaffe | 1 |
| Sekundärwaffe | 2 |
| Nahkampfwaffen | 3 |
| Granaten durchschalten | |
| Sprengstoff & Fallen | 5 |
| Splittergranate | 4 |
| Blendgranate | mouse5 |
| Rauchgranate | c |
| Ködergranate | |
| Molotowcocktail/Brandgranate | v |
| Zeus x27 | |
| Heilungsspritze | z |
| Hilfsmittel | |
| Graffitimenü | |
| Punktestand | tab |
| Teamausrüstung anzeigen | |
| Zoom für Radar umschalten | |
| Abstimmung starten | |
| Team wählen | |
| Konsole öffnen | f3 |
| Spielersignale | |
| Funknachricht | |
| Befehls-Funkmeldung | |
| Standardfunkmeldung | b |
| Bericht-Funkmeldung | |
| Teamnachricht | |
| Chatnachricht | |
| Mikrofon verwenden | f |
| Eingehenden Chat vorübergehend deaktivieren | |
| Chatrad 1 | |
| Chatrad 2 | |
| Chatrad 3 |