há 15 horas
Retícula
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texture
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| Girar mapa com o jogador | Fixa |
| Trocar orientação de acordo com o lado | Dependendo do Lado |
| Manter jogador centralizado | Lig. |
| Tamanho do minimapa | 1.2 |
| Zoom do minimapa | 0.923 |
| O minimapa exibe cones de visão | Lig. |
| Mostrar nomes de região no mapa | Sempre |
| DPI | 800 |
| Sensibilidade: Mira | 0.2 |
| Multiplicador de sensibilidade de mira | 1.17 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicador de sensibilidade da mira de precisão | 1 |
| Inverter mouse | Desl. |
| Buffer de entradas sem processamento | Lig. |
| Exibir modo | Tela cheia |
| Resolução | 1280x960 |
| Baixa latência em reflexos da NVIDIA | Lig. |
| Renderização Multithreaded | Lig. |
| Qualidade de material | Baixa |
| Qualidade de textura | Baixa |
| Qualidade de detalhe | Baixa |
| Qualidade de UI | Baixa |
| Vinheta | Desl. |
| VSync | Desl. |
| Antisserrilhamento | Nenhuma |
| Filtragem anisotrópica | 1x |
| Melhorar clareza | Desl. |
| [BETA] Nitidez experimental | Desl. |
| Bloom | Desl. |
| Distorção | Desl. |
| Sombras projetadas | Desl. |
| Cor de destaque do inimigo | Amarelo (Deuteranopia) |
CONTROLES
| Habilidade 1 | Tab |
| Habilidade 2 | Q |
| Habilidade 3 | V |
| Ultimate | X |
| Interagir | E |
| Pular | Espaço |
| Agachar | C |
| Recarregar | F |
| Arma Primária | 1 |
| Equipar secundária | 2 |
| Equipar Confronto | 3 |
| Spike | 4 |
| Soltar arma | G |
| Equipar última arma usada |