hace 15 horas
Retícula
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texture
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| Gira el mapa junto con el jugador | Fijar |
| Cambia la orientación según el lado | Según el lado |
| Mantener centrado al jugador | Sí |
| Tamaño del minimapa | 1.2 |
| Zoom del minimapa | 0.923 |
| El minimapa muestra los conos de visión | Sí |
| Mostrar los nombres de las regiones del mapa | Siempre |
| DPI | 800 |
| Sensibilidad: apuntado | 0.2 |
| Multiplicador de sensibilidad al usar la mira | 1.17 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicador de sensibilidad al apuntar | 1 |
| Invertir mouse | No |
| Búfer de entrada sin proc. | Sí |
| Modo de pantalla | Pantalla completa |
| Resolución | 1280x960 |
| Baja latencia de NVIDIA Reflex | Activado |
| Renderizado Multihilo | Sí |
| Calidad de materiales | Baja |
| Calidad de texturas | Baja |
| Calidad de detalles | Baja |
| Calidad de la IU | Baja |
| Viñeteado | No |
| Sincronización vertical | No |
| Antialiasing | Ninguno |
| Filtro anisotrópico | 1x |
| Mejorar claridad | No |
| [BETA] Nitidez experimental | No |
| Luminosidad | No |
| Distorsión | No |
| Proyección de sombras | No |
| Color de resalte de enemigos | Amarillo (Deuteranopía) |
CONTROLES
| Habilidad 1 | Tab |
| Habilidad 2 | Q |
| Habilidad 3 | V |
| Definitiva | X |
| Interactuar | E |
| Saltar | Espacio |
| Agacharse | C |
| Recargar | F |
| Equipar arma principal | 1 |
| Equipar secundaria | 2 |
| Equipar melee | 3 |
| Equipar Spike | 4 |
| Soltar arma | G |
| Equipar última arma usada |