17 saat önce
Nişangâh
-
İçe Aktarılmış Profil 5
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0l;2;0v;5;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0.6
-
İçe Aktarılmış Profil 1
0;s;1;P;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
İçe Aktarılmış Profil 2
0;s;1;P;u;000080FF;h;0;f;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
İçe Aktarılmış Profil 3
0;P;u;000080FF;o;1;d;1;f;0;0t;0;0l;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
İçe Aktarılmış Profil 4
0;P;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
| Haritayı oyuncuyla birlikte döndür | Döndür |
| Haritanın yönünü tarafa göre değiştir | Her Zaman Aynı |
| Oyuncuyu Ortada Tut | Kapalı |
| Mini Harita Boyutu | 1.101 |
| Mini Harita Yakınlaştırma | 1 |
| Mini haritada görüş konileri görünür | Açık |
| Harita Bölge İsimlerini Göster | Her Zaman |
| DPI | 1600 |
| Hassasiyet: Hedefleme | 0.4 |
| Yakınlaştırma Hassasiyeti Çarpanı | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Yakınlaştırarak Nişan Alma Hassasiyet Çarpanı | 1 |
| Fareyi Ters Çevir | Kapalı |
| Saf Girdi Süresi | Açık |
| Görüntü Modu | Tam Ekran |
| Çözünürlük | 1280x882 |
| NVIDIA Reflex Düşük Gecikme | Açık + Takviye |
| Çok İzlekli Görselleştirme | Açık |
| Materyal Kalitesi | Düşük |
| Doku Kalitesi | Düşük |
| Ayrıntı Kalitesi | Orta |
| Arayüz Kalitesi | Düşük |
| Vinyet | Açık |
| VSync | Kapalı |
| Kenar Yumuşatma | Hiçbiri |
| Eşyönsüz Filtreleme | 1x |
| Netliği Arttır | Kapalı |
| [BETA] Deneysel Keskinleştirme | Kapalı |
| Bloom | Açık |
| Bozulma | Kapalı |
| Atılan Gölgeler | Kapalı |
| Düşman Vurgu Rengi | Mor (Sarı-Mavi Körlüğü) |
KONTROLLER
| 1. Yetenek | C |
| 2. Yetenek | Q |
| 3. Yetenek | EYan Fare Düğmesi 2 |
| Ulti | X |
| Etkileşime Gir | F |
| Zıpla | Boşluk Düğmesi |
| Çömel | Sol Ctrl |
| Doldur | R |
| Ana Silahı Kuşan | 1 |
| İkincil Silahı Kuşan | 2 |
| Yakın Dövüş Silahını Kuşan | 3 |
| Spike'ı Kuşan | 4 |
| Silahı At | G |
| Son Kullanılan Silahı Kuşan |