vor 17 Stunden
Fadenkreuz
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İçe Aktarılmış Profil 5
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0l;2;0v;5;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0.6
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İçe Aktarılmış Profil 1
0;s;1;P;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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İçe Aktarılmış Profil 2
0;s;1;P;u;000080FF;h;0;f;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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İçe Aktarılmış Profil 3
0;P;u;000080FF;o;1;d;1;f;0;0t;0;0l;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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İçe Aktarılmış Profil 4
0;P;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
| Karte mit Spieler drehen | Rotieren |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Immer gleich |
| Spieler zentriert halten | Aus |
| Größe der Minikarte | 1.101 |
| Zoom der Minikarte | 1 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
| DPI | 1600 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.4 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1280x882 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Ein + Boost |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Niedrig |
| Texturqualität | Niedrig |
| Detailqualität | Mittel |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Niedrig |
| Vignette | An |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | Kein |
| Anisotropes Filtern | 1x |
| Deutlichkeit erhöhen | Aus |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | Aus |
| Bloom | An |
| Verzerrung | Aus |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Lila (Blaublindheit) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | C |
| Fähigkeit 2 | Q |
| Fähigkeit 3 | EDaumen-Maustaste 2 |
| Ult | X |
| Interagieren | F |
| Springen | Leertaste |
| Ducken | StrgL |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | 3 |
| Spike aufnehmen | 4 |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten |