há 15 horas
Config
Mira
CSSTHp86Bio65tsi8mC5AEBRwoBRT8pAx9RzTW2NcwOAYF
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 1;cl_hud_color 1;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1.2;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.7
Opções de inicialização
-console -novid -high +fps_max 500
Aspect Ratio: 4:3
Resolution: 1280x960
Display Mode: Fullscreen
Refresh Rate: 360hz
Boost Player Contrast: Enabled
Wait for Vertical Sync: Disabled
Multisampling Anti-Aliasing Mode: MSAA 2x
Global Shadow Quality: High
Dynamic Shadow: All
Model / Texture Detail: Low
Texture Filtering Mode: Anisotropic 16x
Shader Detail: Low
Particle Detail: Low
Ambient Occlusion: Disabled
High Dynamic Range: Quality
FidelityFX Super Resolution: Disabled
NVIDIA Reflex Low Latency: Enabled
======Benq monitor settings======
[Picture_Settings]
Mode = "Gamer 1"
Brightness = 100
Contrast = 50
Sharpness = 10
Gamma = 3
Dyac =Premium
AMA =High
[Color_Settings]
Black_eQualizer = 12
Color_Vibrance = 10
Color_Temperature = "User Definition"
Red_Gain = 100
Green_Gain = 100
Blue_Gain = 100
Low_Blue_Light = 0
======Nvidia color vibrance======
Vibrance = 70%
| DPI | 400 |
| Sensibilidade do mouse | 2.3 |
| Multiplicador de sensibilidade da luneta | 1 |
| Taxa de polling | 2000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Brilho | 93% |
| Modo de Escala (Scaling Mode) | Esticado (Stretched) |
| Proporção da tela | |
| Resolução | |
| Modo de exibição | |
| Frequência de atualização |
| Aumentar contraste dos jogadores | |
| Sincronização vertical | |
| Antisserrilhado de múltiplas amostras | |
| Qualidade global das sombras | |
| Detalhe dos modelos e texturas | |
| Modo de filtragem das texturas | |
| Detalhe dos sombreadores | |
| Detalhe das partículas | |
| Oclusão de ambiente | |
| High Dynamic Range | |
| FidelityFX Super Resolution | |
| Modo de baixa latência (NVIDIA Reflex) |
| Alternar a exibição do inventário | |
| Mover-se para a frente | w |
| Mover-se para trás | s |
| Mover-se lateralmente p/ a esquerda | a |
| Mover-se lateralmente p/ a direita | d |
| Andar | ctrl |
| Agachar | shift |
| Pular | mouse2 |
| Usar | e |
| Disparar | mouse1 |
| Disparo secundário | space |
| Recarregar | r |
| Menu de armas radial | |
| Selecionar a arma anterior | |
| Selecionar a próxima arma | |
| Última arma usada | q |
| Largar arma | g |
| Inspecionar arma | mwheeldown |
| Trocar mão dominante do modelo em 1ª pessoa | |
| Menu de compra | x |
| Compra automática | f3 |
| Comprar anteriores novamente | f4 |
| Arma primária | 1 |
| Arma secundária | 2 |
| Armas corpo a corpo | 3 |
| Alterar granada | 4 |
| Explosivos e armadilhas | 5 |
| Granada explosiva | c |
| Granada de luz | f |
| Granada de fumaça | z |
| Granada de distração | 9 |
| Coquetel Molotov ou granada incendiária | mouse5 |
| Zeus x27 | |
| Injeção Médica | |
| Utilitários | |
| Menu de grafites | mouse4 |
| Placar | tab |
| Exibir equipamento de aliados | |
| Alternar zoom do radar | |
| Iniciar votação | |
| Escolher equipe | b |
| Alternar exibição do console | ` |
| Alertar | mouse3 |
| Mensagens via rádio | |
| Mensagens de comando via rádio | |
| Mensagens padrão via rádio | |
| Mensagens de aviso via rádio | |
| Mensagem para equipe | u |
| Mensagem para todos | y |
| Usar microfone | v |
| Desativar conversa temporariamente | |
| Roda 1 | |
| Roda 2 | |
| Roda 3 |