il y a 15 heures
Config
Viseur
CSSTHp86Bio65tsi8mC5AEBRwoBRT8pAx9RzTW2NcwOAYF
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 1;cl_hud_color 1;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1.2;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.7
Options de lancement
-console -novid -high +fps_max 500
Aspect Ratio: 4:3
Resolution: 1280x960
Display Mode: Fullscreen
Refresh Rate: 360hz
Boost Player Contrast: Enabled
Wait for Vertical Sync: Disabled
Multisampling Anti-Aliasing Mode: MSAA 2x
Global Shadow Quality: High
Dynamic Shadow: All
Model / Texture Detail: Low
Texture Filtering Mode: Anisotropic 16x
Shader Detail: Low
Particle Detail: Low
Ambient Occlusion: Disabled
High Dynamic Range: Quality
FidelityFX Super Resolution: Disabled
NVIDIA Reflex Low Latency: Enabled
======Benq monitor settings======
[Picture_Settings]
Mode = "Gamer 1"
Brightness = 100
Contrast = 50
Sharpness = 10
Gamma = 3
Dyac =Premium
AMA =High
[Color_Settings]
Black_eQualizer = 12
Color_Vibrance = 10
Color_Temperature = "User Definition"
Red_Gain = 100
Green_Gain = 100
Blue_Gain = 100
Low_Blue_Light = 0
======Nvidia color vibrance======
Vibrance = 70%
| DPI | 400 |
| Sensibilité de la souris | 2.3 |
| Multiplicateur de sensibilité du zoom | 1 |
| Taux de sondage | 2000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Luminosité | 93% |
| Scaling mode | Stretched |
| Rapport hauteur-largeur | |
| Résolution | |
| Affichage | |
| Fréquence de rafraichissement |
| Contraste subjectif accru | |
| Synchronisation verticale | |
| Mode anticrénelage MSAA | |
| Qualité globale des ombres | |
| Détail des textures/modèles | |
| Mode de filtrage des textures | |
| Détail des shaders | |
| Détail des particules | |
| Occlusion ambiante | |
| Grande gamme dynamique (HDR) | |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | |
| Latence faible (NVIDIA Reflex) |
| Afficher/Masquer l'inventaire | |
| Avancer | w |
| Reculer | s |
| Esquive gauche | a |
| Esquive droite | d |
| Marcher | ctrl |
| S'accroupir | shift |
| Sauter | mouse2 |
| Utiliser | e |
| Tirer | mouse1 |
| Tir secondaire | space |
| Recharger | r |
| Menu circulaire des armes | |
| Sélectionner l'arme précédente | |
| Sélectionner l'arme suivante | |
| Dernière arme utilisée | q |
| Lâcher l'arme | g |
| Examiner l'arme | mwheeldown |
| Changer de main en vue subjective (gauche/droite) | |
| Menu d'achat | x |
| Achat automatique | f3 |
| Rachat | f4 |
| Arme principale | 1 |
| Arme secondaire | 2 |
| Armes de corps à corps | 3 |
| Faire défiler les grenades | 4 |
| Explosifs et pièges | 5 |
| Grenade explosive | c |
| GSS | f |
| Grenade fumigène | z |
| Grenade leurre | 9 |
| Cocktail Molotov / grenade incendiaire | mouse5 |
| Zeus x27 | |
| Seringue médicale | |
| Objets utilitaires | |
| Menu des graffitis | mouse4 |
| Tableau des scores | tab |
| Afficher l'équipement de l'équipe | |
| Activer le zoom pour le radar | |
| Proposer un vote | |
| Choisir une équipe | b |
| Afficher/Masquer la console | ` |
| Localisation | mouse3 |
| Messages radio | |
| Messages radio de commandement | |
| Messages radio standard | |
| Messages de rapport | |
| Message à l'équipe | u |
| Message général | y |
| Utiliser le micro | v |
| Désactiver temporairement le chat vocal | |
| Roue 1 | |
| Roue 2 | |
| Roue 3 |