Valorant

3 godziny temu

Celownik

  • 0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;0;f;0;s;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.933;o;1

  • 1

    0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.31;o;1

  • 2

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;3;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • 3

    0;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;d;0

  • 4

    0;c;1;s;1;P;h;0;d;1;f;0;m;1;0t;6;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;0e;0.243;1b;0;S;c;4;s;1.153;o;0.817

  • 5

    0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;f;0;0t;3;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;0

  • 7

    0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;1.3;o;0

  • 8

    0;s;1;P;o;1;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0v;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;1.3;o;1

  • Zaimportowany profil 1

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;FE0000FF;d;0

  • Zaimportowany profil 3

    0;s;1;P;c;5;o;0.276;d;1;f;0;m;1;0l;1;0o;1;0a;1;0e;0.375;1b;0;S;o;0.465

  • Imported Crosshair 10-05-2024 02:28:45

    0;P;o;1;f;0;m;1;0t;8;0l;2;0o;4;0a;1;0f;0;1o;5;1a;1;1m;0;1f;0

  • CS2 Cross (Main)

    0;s;1;P;c;8;u;FEFFFFFF;o;1;b;1;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;FE0000FF;d;0

  • Imported Crosshair 10-21-2024 20:57:09

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;3;0v;5;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0.6

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zawsze stała
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 1
Przybliżenie minimapy 0.966
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
dont play anymore
MYSZ
DPI 1600
Czułość: Celowanie 0.166
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1280x882
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing MSAA 2x
Filtrowanie anizotropowe 16x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Żółty (protanopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 Tab
Umiejętność 2 Q
Umiejętność 3 E
Ult Środkowy przycisk myszy
Interakcja F
Skok Spacja
Kucanie Lewy Shift
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń