조준점
-
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;0;f;0;s;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.933;o;1
-
1
0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.31;o;1
-
2
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;3;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
-
3
0;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;d;0
-
4
0;c;1;s;1;P;h;0;d;1;f;0;m;1;0t;6;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;0e;0.243;1b;0;S;c;4;s;1.153;o;0.817
-
5
0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;f;0;0t;3;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;0
-
7
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;1.3;o;0
-
8
0;s;1;P;o;1;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0v;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;1.3;o;1
-
Zaimportowany profil 1
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;FE0000FF;d;0
-
Zaimportowany profil 3
0;s;1;P;c;5;o;0.276;d;1;f;0;m;1;0l;1;0o;1;0a;1;0e;0.375;1b;0;S;o;0.465
-
Imported Crosshair 10-05-2024 02:28:45
0;P;o;1;f;0;m;1;0t;8;0l;2;0o;4;0a;1;0f;0;1o;5;1a;1;1m;0;1f;0
-
CS2 Cross (Main)
0;s;1;P;c;8;u;FEFFFFFF;o;1;b;1;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;FE0000FF;d;0
-
Imported Crosshair 10-21-2024 20:57:09
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;3;0v;5;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0.6
| 플레이어와 함께 맵 회전 | 회전 |
| 진영 기준으로 방향 변경 | 항상 일정 |
| 플레이어 위치 중앙에 고정 | 꺼짐 |
| 미니맵 크기 | 1 |
| 미니맵 확대 | 0.966 |
| 미니맵 시야 범위 표시 | 켜짐 |
| 지도에 지역명 표시 | 항상 |
| DPI | 1600 |
| 감도: 조준 | 0.166 |
| 조준경 감도 배율 | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| 정조준 사격 감도 배율 | 1 |
| 마우스 반전 | 꺼짐 |
| 직접 입력 (Raw Input) 버퍼 | 켜짐 |
| 표시 방식 | 전체 화면 |
| 해상도 | 1280x882 |
| NVIDIA Reflex(반사) 낮은 지연 시간 | 켜짐 |
| 멀티스레드 렌더링 | 켜짐 |
| 물질 품질 | 낮음 |
| 텍스처 품질 | 낮음 |
| 세부 묘사 품질 | 낮음 |
| UI 품질 | 낮음 |
| 비네트 효과 | 꺼짐 |
| 수직 동기화 | 꺼짐 |
| 안티 앨리어싱 | MSAA 2x |
| 이방성 필터링 | 16x |
| 선명도 향상 | 꺼짐 |
| [베타] 선명도 향상 | 꺼짐 |
| 블룸 효과 | 꺼짐 |
| 왜곡 | 꺼짐 |
| 그림자 활성화 | 꺼짐 |
| 적 강조 색상 | 황색 (제1색맹) |
조작
| 스킬 1 | Tab |
| 스킬 2 | Q |
| 스킬 3 | E |
| 궁극기 | 마우스 가운데 버튼 |
| 상호작용 | F |
| 점프 | Space Bar |
| 앉기 | 왼쪽 Shift |
| 재장전 | R |
| 주 무기 장착 | 1 |
| 보조 무기 장착 | 2 |
| 근접 무기 장착 | 3 |
| 스파이크 장착 | 4 |
| 무기 버리기 | G |
| 마지막으로 사용한 무기 장착 |