6 saat önce
Nişangâh
-
导入档案 6
0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
默认档案
0;s;1;P;c;1;h;0;d;1;f;0;0b;0;1b;0
-
导入档案 3
0;s;1;P;c;5;h;0;0t;4;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
导入档案 4
0;P;c;5;h;0;0t;4;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;6;1l;1;1o;3;1a;0.5;1m;0;1f;0
-
导入档案 5
0;P;c;1;h;0;0t;4;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;6;1l;1;1o;3;1a;0.5;1m;0;1f;0
| Haritayı oyuncuyla birlikte döndür | Döndür |
| Haritanın yönünü tarafa göre değiştir | Tarafa Göre |
| Oyuncuyu Ortada Tut | Kapalı |
| Mini Harita Boyutu | 1.096 |
| Mini Harita Yakınlaştırma | 1 |
| Mini haritada görüş konileri görünür | Açık |
| Harita Bölge İsimlerini Göster | Her Zaman |
| DPI | 1000 |
| Hassasiyet: Hedefleme | 0.27 |
| Yakınlaştırma Hassasiyeti Çarpanı | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Yakınlaştırarak Nişan Alma Hassasiyet Çarpanı | 1 |
| Fareyi Ters Çevir | Kapalı |
| Saf Girdi Süresi | Açık |
| Görüntü Modu | Tam Ekran |
| Çözünürlük | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Düşük Gecikme | Açık |
| Çok İzlekli Görselleştirme | Açık |
| Materyal Kalitesi | Yüksek |
| Doku Kalitesi | Yüksek |
| Ayrıntı Kalitesi | Yüksek |
| Arayüz Kalitesi | Orta |
| Vinyet | Kapalı |
| VSync | Kapalı |
| Kenar Yumuşatma | MSAA 4x |
| Eşyönsüz Filtreleme | 16x |
| Netliği Arttır | Açık |
| [BETA] Deneysel Keskinleştirme | Kapalı |
| Bloom | Açık |
| Bozulma | Açık |
| Atılan Gölgeler | Açık |
| Düşman Vurgu Rengi | Kırmızı (Varsayılan) |
KONTROLLER
| 1. Yetenek | C |
| 2. Yetenek | Q |
| 3. Yetenek | V |
| Ulti | X |
| Etkileşime Gir | E |
| Zıpla | Boşluk Düğmesi |
| Çömel | Sol Alt |
| Doldur | R |
| Ana Silahı Kuşan | 1 |
| İkincil Silahı Kuşan | 2 |
| Yakın Dövüş Silahını Kuşan | Yan Fare Düğmesi 2 |
| Spike'ı Kuşan | 4 |
| Silahı At | G |
| Son Kullanılan Silahı Kuşan |