310 dni temu
Celownik
-
Zaimportowano celownik dnia 06-10-2025 21:07:20
0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;1;s;0.652;o;1
-
Zaimportowany profil 5
0;c;1;s;1;P;c;1;u;1100FFFF;h;0;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.511;o;1
-
Zaimportowany profil 6
0;P;c;5;u;61FEBAFF;h;0;f;0;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Profil celownika
0
-
Profil celownika
0
-
Zaimportowano celownik dnia 06-10-2025 23:15:16
0;p;0;s;1;P;c;5;u;CC0033FF;h;0;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;CC0033FF;h;0;0t;1;0l;1;0o;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.652;o;1
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wł. |
| Rozmiar minimapy | 1 |
| Przybliżenie minimapy | 0.7 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 800 |
| Czułość: Celowanie | 0.314 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wył. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1280x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Średnia |
| Jakość tekstur | Średnia |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Średnia |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | MSAA 2x |
| Filtrowanie anizotropowe | 2x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Czerwony (domyślne) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | 3 |
| Umiejętność 2 | G |
| Umiejętność 3 | C |
| Ult | V |
| Interakcja | E |
| Skok | SpacjaRolka myszy w górę |
| Kucanie | Lewy Shift |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | X |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | Q |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |