vor 518 Tagen
Fadenkreuz
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Imported Profile 4
0;s;1;P;o;0.1;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
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Default Profile
0;s;1;P;h;0;d;1
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Imported Profile 1
0;P;h;0;f;0;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0;1t;0;1l;0;1a;0.131;1m;0;1f;0
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Imported Profile 2
0;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1t;3;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0
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Imported Profile 3
0;s;1;P;c;7;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
| Karte mit Spieler drehen | Rotieren |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Seitenbasiert |
| Spieler zentriert halten | An |
| Größe der Minikarte | 1.2 |
| Zoom der Minikarte | 0.74 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
| DPI | 650 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.852 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 0.82 |
| Polling Rate | 500 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 0.789 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Ein |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Mittel |
| Texturqualität | Mittel |
| Detailqualität | Mittel |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Mittel |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | Kein |
| Anisotropes Filtern | 4x |
| Deutlichkeit erhöhen | Aus |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | Aus |
| Bloom | An |
| Verzerrung | An |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Rot (Standard) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | C |
| Fähigkeit 2 | V |
| Fähigkeit 3 | E |
| Ult | X |
| Interagieren | F |
| Springen | Mausrad hoch |
| Ducken | StrgL |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | 3 |
| Spike aufnehmen | 4 |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten |