283 dni temu
Celownik
-
匯入樣式 2
0;P;c;5;h;0;0b;0;1l;4;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
-
Notnino
0;P;c;2;o;0;0t;1;0l;5;0o;1;0a;1;0f;0;0e;0.951;1b;0
-
点准星
0;P;c;2;o;0.3;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
小十字
0;s;1;P;c;3;o;0.1;f;0;s;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
爆头哥
0;s;1;P;c;2;o;0.286;d;1;f;0;0t;0;0l;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
十字準星樣式
0
-
匯入樣式 1
0;s;1;P;c;1;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5
-
蓝色十字
0;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
十字準星樣式
0
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wł. |
| Rozmiar minimapy | 1.1 |
| Przybliżenie minimapy | 0.9 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 400 |
| Czułość: Celowanie | 0.4 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1280x882 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | MSAA 4x |
| Filtrowanie anizotropowe | 16x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (deuteranopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | SpacjaRolka myszy w dół |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |