Counter-Strike

4 時間前

照準

cl_crosshairgap -3;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_r 255;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 255;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap 3;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 2.1

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -1

HUD

hud_scaling 1;cl_hud_color 5;cl_showloadout true

レーダー

cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.45;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

起動オプション

-novid -tickrate 128 -high -threads 4 +fps_max 0 +cl_showfps 1 +cl_interp 0 +cl_interp_ratio 1 +rate 128000 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +mat_queue_mode 2 -freq (144) -refresh (144) +cl_forcepreload 1 -nod3d9ex -nojoy +exec tarek.cfg

Mouse Settings
DPI 800
マウス感度 1.5
ズーム感度倍率
ポーリングレート 1000 Hz
m_yaw
ビデオ設定
明るさ 100%
Scaling mode Stretched
アスペクト比
解像度
ディスプレイモード
リフレッシュレート
ビデオ (アドバンスト)
プレイヤーコントラスト強調
垂直同期
マルチサンプリング アンチエイリアスモード
グローバルシャドウクオリティ
モデル/テクスチャディテール
テクスチャ フィルタリング モード
シェーダーディテール
パーティクルディテール
アンビエントオクルージョン
ハイダイナミックレンジ (HDR)
FidelityFX Super Resolution
NVIDIA Reflex 低遅延
Binds
インベントリ表示の切り替え i
前進 w
後退 s
左に平行移動 ak
右に平行移動 d
歩く shift
しゃがむ ctrl
ジャンプ mwheelupmwheeldown
使用する e
発砲 mouse1
サブ射撃 mouse2
リロード r
武器ホイールメニュー
前の武器を選択
次の武器を選択
直前に使った武器 q
武器を捨てる g
武器を調べる f
ビューモデルの左手/右手を切り替え
購入メニュー b
自動購入 f3
再購入 f4
メイン武器 1
サブ武器 2
近接武器 3
グレネード切り替え 4
爆発物&罠 5
HEグレネード 6
フラッシュグレネード 7
スモークグレネード 8
デコイグレネード 9
火炎瓶/焼夷グレネード 0
Zeus x27
メディショット mouse5
ユーティリティアイテム
グラフィティメニュー t
スコアボード tab
チーム装備を表示
レーダーズーム切替
投票の呼びかけ
チーム選択 m
コンソール切り替え `
プレイヤーPING
無線メッセージ c
無線指示メッセージ z
無線標準メッセージ x
無線報告メッセージ
チームメッセージ u
チャットメッセージ y
マイクを使用 mouse4
チャット受信を一時的に無効化
チャットホイール 1
チャットホイール 2
チャットホイール 3