Retícula
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匯入的十字準星 02-21-2026 16:37:04
0;p;0;P;c;8;u;00FF50FF;o;0.3;d;1;b;1;z;3;f;0;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;0e;0.5;1t;1;1l;1;1v;1;1o;1;1m;0;1f;0
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鏤空棱形
0;P;c;1;o;1;d;1;z;3;a;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
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黑邊綠色圓點
0;s;1;P;c;1;u;FF6D76FF;o;0.654;d;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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星空準星
0;s;1;P;h;0;d;1;z;3;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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鏤空圓形點點
0;P;c;1;h;0;d;1;z;1;f;0;0t;5;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1v;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0
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強化標準十字
0;s;1;P;u;FF4D58FF;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1l;4;1v;4;1o;1;1a;0.389;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0.702;o;1
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標準細十字
0;s;1;P;c;1;u;FF4D58FF;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;1;1l;3;1v;3;1o;2;1a;0.4;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0.775;o;1
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小小「黑邊綠色圓點」
0;P;c;2;u;FF6D76FF;o;0.654;d;1;z;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0
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内聚「強化標準十字」
0;s;1;P;u;FF4D58FF;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1l;4;1v;4;1o;0;1a;0.389;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0.702;o;1
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傳奇大准星
0;P;c;8;u;6FE0F0FF;o;0.371;b;1;f;0;0t;3;0l;3;0v;3;0a;1;0f;0;1t;1;1l;5;1v;5;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
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細邊綠色圓點
0;s;1;P;c;1;u;FF6D76FF;o;0.654;d;1;z;3;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.001
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千姐神準星 qyy<3
0;p;0;c;1;s;1;P;c;6;u;FFA500FF;o;1;d;1;z;4;a;0;f;0;m;1;0l;0;0v;0;0o;2;0a;0;0f;0;1l;1;1v;1;1o;2;1a;0;1m;0;A;c;8;u;FFA500FF;t;2;o;1;d;1;b;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;5;t;FFA500FF;s;1.3;o;0.32
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空心「強化標準十字」
0;s;1;P;u;FF4D58FF;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1o;2;1a;0.4;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0.703;o;1
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空心圓
0;P;h;0;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
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可愛小十字
0;s;1;P;u;000000FF;o;0.226;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1t;4;1l;1;1v;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.591;o;0.698
| Girar mapa com o jogador | Fixa |
| Trocar orientação de acordo com o lado | Dependendo do Lado |
| Manter jogador centralizado | Desl. |
| Tamanho do minimapa | 1.1 |
| Zoom do minimapa | 0.9 |
| O minimapa exibe cones de visão | Lig. |
| Mostrar nomes de região no mapa | Sempre |
| DPI | 1600 |
| Sensibilidade: Mira | 0.618 |
| Multiplicador de sensibilidade de mira | 1.101 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Multiplicador de sensibilidade da mira de precisão | 0.9 |
| Inverter mouse | Desl. |
| Buffer de entradas sem processamento | Lig. |
| Exibir modo | Tela cheia |
| Resolução | 1568x1080 |
| Baixa latência em reflexos da NVIDIA | Desl. |
| Renderização Multithreaded | Lig. |
| Qualidade de material | Média |
| Qualidade de textura | Média |
| Qualidade de detalhe | Baixa |
| Qualidade de UI | Baixa |
| Vinheta | Desl. |
| VSync | Desl. |
| Antisserrilhamento | Nenhuma |
| Filtragem anisotrópica | 4x |
| Melhorar clareza | Desl. |
| [BETA] Nitidez experimental | Desl. |
| Bloom | Desl. |
| Distorção | Desl. |
| Sombras projetadas | Desl. |
| Cor de destaque do inimigo | Vermelho (Padrão) |
CONTROLES
| Habilidade 1 | C |
| Habilidade 2 | Q |
| Habilidade 3 | E |
| Ultimate | X |
| Interagir | F |
| Pular | Espaço |
| Agachar | Ctrl E. |
| Recarregar | R |
| Arma Primária | 1 |
| Equipar secundária | 2 |
| Equipar Confronto | 3 |
| Spike | 4 |
| Soltar arma | G |
| Equipar última arma usada |