Réticule
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匯入的十字準星 02-21-2026 16:37:04
0;p;0;P;c;8;u;00FF50FF;o;0.3;d;1;b;1;z;3;f;0;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;0e;0.5;1t;1;1l;1;1v;1;1o;1;1m;0;1f;0
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鏤空棱形
0;P;c;1;o;1;d;1;z;3;a;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
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黑邊綠色圓點
0;s;1;P;c;1;u;FF6D76FF;o;0.654;d;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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星空準星
0;s;1;P;h;0;d;1;z;3;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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鏤空圓形點點
0;P;c;1;h;0;d;1;z;1;f;0;0t;5;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1v;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0
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強化標準十字
0;s;1;P;u;FF4D58FF;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1l;4;1v;4;1o;1;1a;0.389;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0.702;o;1
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標準細十字
0;s;1;P;c;1;u;FF4D58FF;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;1;1l;3;1v;3;1o;2;1a;0.4;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0.775;o;1
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小小「黑邊綠色圓點」
0;P;c;2;u;FF6D76FF;o;0.654;d;1;z;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0
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内聚「強化標準十字」
0;s;1;P;u;FF4D58FF;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1l;4;1v;4;1o;0;1a;0.389;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0.702;o;1
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傳奇大准星
0;P;c;8;u;6FE0F0FF;o;0.371;b;1;f;0;0t;3;0l;3;0v;3;0a;1;0f;0;1t;1;1l;5;1v;5;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
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細邊綠色圓點
0;s;1;P;c;1;u;FF6D76FF;o;0.654;d;1;z;3;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.001
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千姐神準星 qyy<3
0;p;0;c;1;s;1;P;c;6;u;FFA500FF;o;1;d;1;z;4;a;0;f;0;m;1;0l;0;0v;0;0o;2;0a;0;0f;0;1l;1;1v;1;1o;2;1a;0;1m;0;A;c;8;u;FFA500FF;t;2;o;1;d;1;b;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;5;t;FFA500FF;s;1.3;o;0.32
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空心「強化標準十字」
0;s;1;P;u;FF4D58FF;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1o;2;1a;0.4;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0.703;o;1
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空心圓
0;P;h;0;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
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可愛小十字
0;s;1;P;u;000000FF;o;0.226;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1t;4;1l;1;1v;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.591;o;0.698
| Tourner la carte avec le joueur | Fixe |
| Changer d'orientation selon le côté | Selon le côté |
| Toujours centrer sur le joueur | Non |
| Taille de la minicarte | 1.1 |
| Zoomer sur la minicarte | 0.9 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
| DPI | 1600 |
| Sensibilité : visée | 0.618 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1.101 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 0.9 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 1568x1080 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Désactivée |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Moyenne |
| Qualité des textures | Moyenne |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Faible |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | Sans |
| Filtre anisotropique | 4x |
| Améliorer la clarté | Non |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Non |
| Flou lumineux | Non |
| Distorsion | Non |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Rouge (par défaut) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | C |
| Compétence 2 | Q |
| Compétence 3 | E |
| Ultime | X |
| Interagir | F |
| Sauter | Espace |
| S'accroupir | Ctrl Gch |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | 2 |
| Équiper l'arme de mêlée | 3 |
| Équiper le spike | 4 |
| Lâcher l'arme | G |
| Équiper la dernière arme utilisée |