Crosshair
-
可愛小十字
0;s;1;P;u;000000FF;o;0.226;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1t;4;1l;1;1v;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.591;o;0.698
-
鏤空棱形
0;P;c;1;o;1;d;1;z;3;a;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
黑邊綠色圓點
0;s;1;P;c;1;u;FF6D76FF;o;0.654;d;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
星空準星
0;s;1;P;h;0;d;1;z;3;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
鏤空圓形點點
0;P;c;1;h;0;d;1;z;1;f;0;0t;5;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1v;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0
-
動態標準十字|小
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;m;1;0t;6;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0m;1;0s;0.025;0e;0.2;1b;0;S;c;0;s;0.616
-
強化標準十字
0;s;1;P;u;FF4D58FF;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1l;4;1v;4;1o;1;1a;0.389;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0.702;o;1
-
標準細十字
0;s;1;P;c;1;u;FF4D58FF;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;1;1l;3;1v;3;1o;2;1a;0.4;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0.775;o;1
-
小小「黑邊綠色圓點」
0;P;u;FF6D76FF;o;0.654;d;1;z;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0
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内聚「強化標準十字」
0;s;1;P;u;FF4D58FF;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1l;4;1v;4;1o;0;1a;0.389;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0.702;o;1
-
傳奇大准星
0;P;c;8;u;6FE0F0FF;o;0.371;b;1;f;0;0t;3;0l;3;0v;3;0a;1;0f;0;1t;1;1l;5;1v;5;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
-
細邊綠色圓點
0;s;1;P;c;1;u;FF6D76FF;o;0.654;d;1;z;3;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.001
-
千姐神準星 qyy<3
0;p;0;c;1;s;1;P;c;6;u;FFA500FF;o;1;d;1;z;4;a;0;f;0;m;1;0l;0;0v;0;0o;2;0a;0;0f;0;1l;1;1v;1;1o;2;1a;0;1m;0;A;c;8;u;FFA500FF;t;2;o;1;d;1;b;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;5;t;FFA500FF;s;1.3;o;0.32
-
空心「強化標準十字」
0;s;1;P;u;FF4D58FF;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1o;2;1a;0.4;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0.703;o;1
-
空心圓
0;P;h;0;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
| Rotate | Fixed |
| Fixed Orientation | Based On Side |
| Keep Player Centered | Off |
| Minimap Size | 1.1 |
| Minimap Zoom | 0.9 |
| Minimap Vision Cones | On |
| Show Map Region Names | Always |
| DPI | 1600 |
| Sensitivity: Aim | 0.676 |
| Scoped Sensitivity Multiplier | 1.101 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| ADS Sensitivity Multiplier | 0.9 |
| Invert Mouse | Off |
| RawInputBuffer | On |
| Display Mode | Fullscreen |
| Resolution | 1568x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Off |
| Multithreaded Rendering | On |
| Material Quality | Med |
| Texture Quality | Med |
| Detail Quality | Low |
| UI Quality | Low |
| Vignette | Off |
| VSync | Off |
| Anti-Aliasing | None |
| Anisotropic Filtering | 4x |
| Improve Clarity | Off |
| [BETA] Experimental Sharpening | Off |
| Bloom | Off |
| Distortion | Off |
| Cast Shadows | Off |
| Enemy Highlight Color | Red (Default) |
CONTROLS
| Use/Equip Ability: 1 | C |
| Use/Equip Ability: 2 | Q |
| Use/Equip Ability: 3 | E |
| Use/Equip Ability: Ultimate | X |
| Use Object | F |
| Jump | Space Bar |
| Crouch | Left Ctrl |
| Reload | R |
| Equip Primary Weapon | 1 |
| Equip Secondary Weapon | 2 |
| Equip Melee Weapon | 3 |
| Equip Spike | 4 |
| Drop Equipped Item | G |
| Equip Last Used Weapon |