Réticule
-
Imported Crosshair 02-13-2025 23:50:27
0;s;1;P;o;1;d;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.34;o;1
-
Imported Crosshair 11-29-2024 13:57:43
0;s;1;P;c;3;u;000000FF;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
-
Imported Crosshair 12-24-2024 22:09:30
0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 12-31-2024 05:19:23
0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.95;o;1
-
Crosshair Profile
0;s;1;P;c;1;o;0.355;0t;1;0l;3;0v;5;0a;1;0f;0;1b;0
-
Crosshair Profile
0;s;1;P;c;5;o;0.6;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;377998FF;s;0.79;o;0.83
-
Imported Crosshair 02-02-2025 00:12:13
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.717
-
Imported Crosshair 02-04-2025 16:26:51
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5
-
Imported Crosshair 02-02-2025 00:12:13
0;s;1;P;c;4;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.717;o;1
-
Imported Crosshair 07-14-2025 20:32:02
0;P;c;5;o;0.43;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0.02;1b;0
-
Imported Crosshair 07-14-2025 20:32:03
0;p;0;c;1;P;c;1;u;000000FF;o;0.537;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6
-
Imported Crosshair 10-07-2025 03:14:07
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.656;o;1
-
Imported Crosshair 10-08-2025 15:45:01
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;o;0;d;1;z;1;a;0;f;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;t;00FF69FF;s;0.775;o;1
-
Imported Crosshair 10-19-2025 17:42:06
0;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 01-13-2026 01:02:58
0;s;1;P;c;7;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;c;6;s;1.001
| Tourner la carte avec le joueur | Rotation |
| Changer d'orientation selon le côté | Selon le côté |
| Toujours centrer sur le joueur | Non |
| Taille de la minicarte | 1.025 |
| Zoomer sur la minicarte | 0.897 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
| DPI | 800 |
| Sensibilité : visée | 0.19 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1.42 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 1280x960 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Faible |
| Qualité des textures | Faible |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Faible |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | MSAA 2x |
| Filtre anisotropique | 16x |
| Améliorer la clarté | Non |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Non |
| Flou lumineux | Oui |
| Distorsion | Non |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Rouge (par défaut) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | C |
| Compétence 2 | Q |
| Compétence 3 | E |
| Ultime | X |
| Interagir | F |
| Sauter | EspaceMolette souris (haut) |
| S'accroupir | Ctrl Gch |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | 2 |
| Équiper l'arme de mêlée | Bouton souris 2 (pouce) |
| Équiper le spike | 4 |
| Lâcher l'arme | G |
| Équiper la dernière arme utilisée |