24 時間前
クロスヘア
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Импортированный профиль 1
0;s;1;P;c;5;u;3F00FFFF;h;0;f;0;s;0;m;1;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;3;1v;3;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.76;o;1
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Импортированный профиль 2
0;P;c;5;h;0;0l;4;0v;4;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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Прицел импортирован 08-25-2025 23:05:22
0;s;1;P;c;5;u;3F00FFFF;h;0;d;1;z;1;f;0;s;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;5;t;000000FF
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Прицел импортирован 08-31-2025 06:02:01
0;s;1;P;c;5;u;3F00FFFF;h;0;d;1;f;0;s;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.756;o;0.49
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Прицел импортирован 08-31-2025 06:14:47
0;s;1;P;h;0;0b;0;1b;0;S;o;0
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インポートされたクロスヘア 09-02-2025 04:26:37
0;s;1;P;c;5;u;3F00FFFF;h;0;d;1;z;1;f;0;s;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.76;o;1
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Прицел импортирован 09-27-2025 22:20:43
0;s;1;P;c;5;u;3F00FFFF;t;2;o;1;d;1;z;1;f;0;s;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.664;o;1
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Imported Crosshair 11-06-2025 19:16:05
0;s;1;P;c;5;u;3F00FFFF;h;0;d;1;z;1;f;0;s;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.49;o;1
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Прицел импортирован 11-17-2025 07:30:19
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0m;1;0s;0.031;0e;0.061;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
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Crosshair Profile
0
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Профиль прицела
0
| プレイヤーを基準にマップを回転 | 回転 |
| 自陣を基準に向きを変える | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.2 |
| ミニマップズーム | 1 |
| ミニマップに視界を表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |
| DPI | 3200 |
| 感度: 照準 | 0.113 |
| スコープ感度倍率 | 1 |
| Polling Rate | 8000 Hz |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
| マウス反転 | オフ |
| ローインプットバッファ | オン |
| 画面モード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | なし |
| 異方性フィルタリング | 4x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| [ベータ] シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| キャストシャドウ | オフ |
| 敵のハイライトカラー | パープル (3 型 2 色覚) |
操作
| アビリティー 1 | Q |
| アビリティー 2 | マウスサイドボタン 1 |
| アビリティー 3 | マウスサイドボタン 2 |
| アルティメット | F |
| インタラクト | E |
| ジャンプ | マウスホイール下マウスホイール上 |
| しゃがむ | Space |
| リロード | R |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリを装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| 武器を捨てる | G |
| 最後に使った武器を装備 |