il y a 24 heures
Réticule
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Импортированный профиль 1
0;s;1;P;c;5;u;3F00FFFF;h;0;f;0;s;0;m;1;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;3;1v;3;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.76;o;1
-
Импортированный профиль 2
0;P;c;5;h;0;0l;4;0v;4;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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Прицел импортирован 08-25-2025 23:05:22
0;s;1;P;c;5;u;3F00FFFF;h;0;d;1;z;1;f;0;s;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;5;t;000000FF
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Прицел импортирован 08-31-2025 06:02:01
0;s;1;P;c;5;u;3F00FFFF;h;0;d;1;f;0;s;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.756;o;0.49
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Прицел импортирован 08-31-2025 06:14:47
0;s;1;P;h;0;0b;0;1b;0;S;o;0
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インポートされたクロスヘア 09-02-2025 04:26:37
0;s;1;P;c;5;u;3F00FFFF;h;0;d;1;z;1;f;0;s;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.76;o;1
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Прицел импортирован 09-27-2025 22:20:43
0;s;1;P;c;5;u;3F00FFFF;t;2;o;1;d;1;z;1;f;0;s;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.664;o;1
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Imported Crosshair 11-06-2025 19:16:05
0;s;1;P;c;5;u;3F00FFFF;h;0;d;1;z;1;f;0;s;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.49;o;1
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Прицел импортирован 11-17-2025 07:30:19
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0m;1;0s;0.031;0e;0.061;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
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Crosshair Profile
0
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Профиль прицела
0
| Tourner la carte avec le joueur | Rotation |
| Changer d'orientation selon le côté | Selon le côté |
| Toujours centrer sur le joueur | Non |
| Taille de la minicarte | 1.2 |
| Zoomer sur la minicarte | 1 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
| DPI | 3200 |
| Sensibilité : visée | 0.113 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Polling Rate | 8000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 1920x1080 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Faible |
| Qualité des textures | Faible |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Faible |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | Sans |
| Filtre anisotropique | 4x |
| Améliorer la clarté | Non |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Non |
| Flou lumineux | Non |
| Distorsion | Non |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Violet (tritanopie) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | Q |
| Compétence 2 | Bouton souris (pouce) |
| Compétence 3 | Bouton souris 2 (pouce) |
| Ultime | F |
| Interagir | E |
| Sauter | Molette souris (bas)Molette souris (haut) |
| S'accroupir | Espace |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | 2 |
| Équiper l'arme de mêlée | 3 |
| Équiper le spike | 4 |
| Lâcher l'arme | G |
| Équiper la dernière arme utilisée |