Counter-Strike

8 godzin temu
Config

Celownik

cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 255;cl_crosshairalpha 200;cl_crosshair_dynamic_splitdist 4;cl_crosshair_drawoutline true;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.5;cl_crosshairthickness 0.6;cl_crosshairdot true;cl_crosshair_t true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 3.9

Viewmodel

viewmodel_fov 60;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y -2;viewmodel_offset_z -2

HUD

hud_scaling 1.1;cl_hud_color 11;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1.11;cl_radar_scale 0.25;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.5

Opcje uruchamiania

+exec asi.cfg -console -fullscreen -threads 15 +engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1 -allow_third_party_software

с любовью
Mouse Settings
DPI 3200
Czułość myszy 0.15
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling rate 8000 Hz
m_yaw 0.022
Ustawienia obrazu
Jasność 110%
Scaling mode Black bars
Proporcje obrazu 4:3
Rozdzielczość 800x600
Tryb wyświetlania Pełny ekran
Częstotliwość odświeżania 240 Hz
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy Wł.
Synchronizacja pionowa Wył.
Tryb antyaliasingu (multisampling) 8x MSAA
Ogólna jakość cieni Wysoka
Szczegóły modeli/tekstur Niskie
Tryb filtrowania tekstur Dwuliniowe
Detale shadera Wysokie
Szczegóły cząsteczek Niskie
Okluzja otoczenia Wył.
High Dynamic Range Wydajność
FidelityFX Super Resolution Wyłączone (najwyższa jakość)
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex Wył.
Binds
Przełącz widok ekwipunku i
Ruch do przodu w
Ruch do tyłu s
Ruch w lewo (unik) a
Ruch w prawo (unik) d
Chód shift
Kucanie ctrlspace
Skok mwheelupmwheeldownalt
Użycie e
Strzał mouse1
Strzał alternatywny mouse2
Przeładowanie r
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń
Wybierz następną broń
Ostatnia używana broń
Wyrzucenie broni g
Zbadaj broń t
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym
Menu zakupów b
Autozakup
Ponowny zakup
Broń podstawowa 1
Broń pomocnicza 2
Bronie białe 3
Zmiana granatów 4
Materiały wybuchowe i pułapki 5
Granat zaczepny 6
Granat błyskowo-hukowy qf
Granat dymny 8x
Wabik 9
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający 0c
Zeus x27
Zastrzyk wzmacniający
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti
Tabela wyników tab
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę m
Włącz konsolę `
Pingowanie z
Wiadomość radiowa
Rozkazy radiowe
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny u
Wiadomość do wszystkich y
Użyj mikrofonu mouse5
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1 j
Koło czatu 2 k
Koło czatu 3 l