Retícula
-
Rawzu
0;c;1;s;1;P;u;301934FF;h;0;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0s;0;0e;0.117;1b;0
-
omgjavan
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;7;0v;20;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;2;s;0.897;o;1
-
Crosshair Profile
0;s;1;P;c;5;h;0;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0
-
Dot
0;c;1;s;1;P;c;3;u;001BFFFF;h;0;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0
-
Copy of omgjavan
0;c;1;s;1;P;c;8;u;800020FF;h;0;b;1;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.111;1b;0;S;c;2;s;0.506;o;1
-
Imported Crosshair 09-11-2022 00:53:43
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;0.442;b;1;m;1;0t;1;0l;5;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF
-
Imported Profile 1
0;P;o;1;f;0;0t;1;0l;1;0o;4;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1o;3;1a;0;1m;0;1f;0
-
Imported Crosshair 07-11-2024 18:30:13
0;P;c;1;u;00F103FF;o;1;d;1;z;1;a;0;f;0;s;0;0b;0;1t;1;1l;1;1v;1;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0
-
Imported Crosshair 07-15-2024 04:01:42
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.481;o;1
-
Imported Crosshair 07-20-2024 17:03:25
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;m;1;0l;4;0v;2;0o;2;0a;1;0e;0.133;1b;0;S;c;0;s;0.701;o;0.71
-
Imported Crosshair 10-18-2024 22:39:55
0;p;0;c;1;s;1;P;c;7;u;663399FF;h;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;4;0g;1;0o;1;0a;0.435;0f;0;1t;1;1l;5;1v;3;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;0;o;0.514;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.729;o;1
-
Imported Crosshair 01-12-2025 14:25:39
0;P;c;8;o;1;d;1;b;1;z;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0
-
Imported Crosshair 10-17-2025 10:42:51
0;P;c;6;u;0000BBFF;o;0.583;d;1;z;1;a;0;f;0;0b;0;1t;1;1l;1;1v;1;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0
| Gira el mapa junto con el jugador | Rotar |
| Cambia la orientación según el lado | Según el lado |
| Mantener centrado al jugador | No |
| Tamaño del minimapa | 1.002 |
| Zoom del minimapa | 0.901 |
| El minimapa muestra los conos de visión | Sí |
| Mostrar los nombres de las regiones del mapa | Siempre |
| DPI | 1600 |
| Sensibilidad: apuntado | 0.13 |
| Multiplicador de sensibilidad al usar la mira | 0.901 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| Multiplicador de sensibilidad al apuntar | 0.901 |
| Invertir mouse | No |
| Búfer de entrada sin proc. | Sí |
| Modo de pantalla | Pantalla completa |
| Resolución | 1280x880 |
| Baja latencia de NVIDIA Reflex | Activado + Aumento |
| Renderizado Multihilo | Sí |
| Calidad de materiales | Baja |
| Calidad de texturas | Baja |
| Calidad de detalles | Baja |
| Calidad de la IU | Media |
| Viñeteado | No |
| Sincronización vertical | No |
| Antialiasing | Ninguno |
| Filtro anisotrópico | 4x |
| Mejorar claridad | No |
| [BETA] Nitidez experimental | No |
| Luminosidad | Sí |
| Distorsión | No |
| Proyección de sombras | No |
| Color de resalte de enemigos | Morado (Tritanopía) |
CONTROLES
| Habilidad 1 | C |
| Habilidad 2 | QNone |
| Habilidad 3 | E |
| Definitiva | X |
| Interactuar | F |
| Saltar | EspacioRueda del mouse: arriba |
| Agacharse | Mayús izq |
| Recargar | RNone |
| Equipar arma principal | 1Botón lateral del mouse 2 |
| Equipar secundaria | 2Botón lateral del mouse |
| Equipar melee | 3 |
| Equipar Spike | 4 |
| Soltar arma | G |
| Equipar última arma usada |