Counter-Strike

493 dni temu
Config

Celownik

cl_crosshairgap -2.3;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_r 255;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap -6;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3;cl_crosshairthickness 0.6;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 1.4

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -2

HUD

hud_scaling 0.95;cl_hud_color 10;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1.098429;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.7

Opcje uruchamiania

-freq 60 -novid -nojoy -console +m_rawinput 1 +fps_max 0 +rate 786432 +cl_cmdrate 128 -noaafonts +cl_updaterate 128 -tickrate 128 -language english -high -threads 2 +cl_interp_ratio 2 -noaafonts -no-browser +r_drawparticles 0 +mat_disable_fancy_blending 1 -f

Mouse Settings
DPI 400
Czułość myszy 3.07
Mnożnik czułości przybliżenia
Polling rate 1000 Hz
m_yaw 0.022
Ustawienia obrazu
Jasność
Scaling mode Stretched
Proporcje obrazu
Rozdzielczość
Tryb wyświetlania
Częstotliwość odświeżania
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy Wył.
Synchronizacja pionowa
Tryb antyaliasingu (multisampling)
Ogólna jakość cieni
Szczegóły modeli/tekstur
Tryb filtrowania tekstur
Detale shadera
Szczegóły cząsteczek
Okluzja otoczenia
High Dynamic Range
FidelityFX Super Resolution
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex
Binds
Przełącz widok ekwipunku
Ruch do przodu ow
Ruch do tyłu s
Ruch w lewo (unik)
Ruch w prawo (unik)
Chód
Kucanie ctrl
Skok jspacemwheelupmwheeldown
Użycie e
Strzał mouse1
Strzał alternatywny mouse2
Przeładowanie r
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń
Wybierz następną broń
Ostatnia używana broń q
Wyrzucenie broni g
Zbadaj broń b
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym
Menu zakupów f1
Autozakup
Ponowny zakup
Broń podstawowa 1
Broń pomocnicza 2
Bronie białe 3
Zmiana granatów 4
Materiały wybuchowe i pułapki 5
Granat zaczepny 6t
Granat błyskowo-hukowy 7f
Granat dymny 8c
Wabik 9
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający 0x
Zeus x27
Zastrzyk wzmacniający
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti h
Tabela wyników tab
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę m
Włącz konsolę `
Pingowanie mouse3
Wiadomość radiowa
Rozkazy radiowe n
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny u
Wiadomość do wszystkich y
Użyj mikrofonu mouse4
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3