クロスヘア
-
lotus/sunset/haven
0;s;1;P;h;0;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;c;3;d;0
-
split/ascent/haven
0;s;1;P;h;0;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;1.178;1b;0;S;c;0;s;0.716;o;1
-
nats
0;s;1;P;c;1;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;s;1.238;o;1
-
black dot
0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;1;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0;S;c;3;s;0.786
-
cross
0;s;1;P;h;0;m;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;3;s;0.738
-
tenz
0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0e;0.9;1b;0
-
dot
0;p;0;s;1;P;c;5;o;0.842;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;0.633;d;1;0b;0;1b;0;S;c;3;t;000000FF;s;0.661;o;0.961
-
dotą
0;s;1;P;o;0.661;d;1;0b;0;1b;0;S;c;3;d;0
-
Imported Profile 1
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;3;s;1.043;o;1
-
black df
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;m;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;3;s;0.738
-
tenz
0;p;0;s;1;P;c;5;u;0000FFFF;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;o;1;d;1;b;1;0b;0;1b;0;S;s;1.043;o;1
-
perfect
0;P;o;0.462;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
icebox/bind/split
0;s;1;P;c;7;h;0;m;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;3;s;0.738
| プレイヤーを基準にマップを回転 | 回転 |
| 自陣を基準に向きを変える | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オン |
| ミニマップサイズ | 0.8 |
| ミニマップズーム | 1 |
| ミニマップに視界を表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |
| DPI | 1600 |
| 感度: 照準 | 0.15 |
| スコープ感度倍率 | 0.875 |
| Polling Rate | 8000 Hz |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
| マウス反転 | オフ |
| ローインプットバッファ | オン |
| 画面モード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | なし |
| 異方性フィルタリング | 1x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| [ベータ] シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| キャストシャドウ | オフ |
| 敵のハイライトカラー | イエロー (1 型 2 色覚) |
操作
| アビリティー 1 | F |
| アビリティー 2 | V |
| アビリティー 3 | Q |
| アルティメット | X |
| インタラクト | E |
| ジャンプ | Spaceマウスホイール下 |
| しゃがむ | 左 Ctrl |
| リロード | R |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリを装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| 武器を捨てる | G |
| 最後に使った武器を装備 |