23 godziny temu
Config
Celownik
CSGO-PeDs7-Ejt8X-hFUQq-3UeWe-2JSuK
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -2
HUD
cl_hud_color 10;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1.003321;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.95
Opcje uruchamiania
-noaafonts -novid -no-browser -nojoy +r_drawparticles 0 +mat_disable_fancy_blending 1 -forcenovsync +snd_use_hrtf 0 -high -freq 360 -threads 15
Setup:
CPU : AMD Ryzen 7 9800X3D
GPU : Sapphire Radeon RX 7700 XT Pulse 12GB GDDR6
Motherboard : ASRock B650M PRO RS WIFI
Ram: Kingston Fury Beast, DDR5, 32 GB 6000MHz
SSD : Lexar NM620 1TB
Power Supply : FSP/Fortron Hydro K PRO 750W
Cooling : Thermalright Peerless Assassin 120 SE 120mm
PC Case : SilentiumPC Ventum VT2
Monitor : BenQ ZOWIE XL2566K 360Hz
2nd Monitor : SAMSUNG Odyssey F24G35TFWU
Mouse : Razer Viper V4 Pro
Headphones : HyperX Cloud II
Keyboard : Dark Project KD87A
Mousepad : BenQ ZOWIE G-SR-SE Rouge II
Pulsar eS Arm Sleeve
Monitor Settings:
Picture Mode - FPS2
; DyAc - Premium; Black eQualizer - 12; Color Vibrance - 12; Low Blue Light - 0; Brightness- 100; Contrast - 50; Sharpness - 10; Gamma - Gamma 2; Color Temperature - Normal; AMA - High
AMD Software : Saturation - 100
Binds:
- Knife in left hand -
bind 1 "slot1; switchhandsright"
bind 2 "slot2; switchhandsright"
bind 3 "slot3; switchhandsleft"
bind 4 "slot4; switchhandsright"
bind 5 "slot5; switchhandsright"
- Crosshairs -
bind "0" "cl_crosshairalpha 250; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairsize 1.5; cl_crosshairstyle 2; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_sniper_width 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255;"
bind "9" "cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -3.5; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_sniper_width 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255;"
bind "-" "cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 2; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_sniper_width 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255;"
bind "=" "cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshairdot 1; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairsize 0.5; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_sniper_width 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0; cl_crosshaircolor_b 170; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255;"
bind "[" "cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_sniper_width 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255;"
bind "]" "cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 0.5; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_sniper_width 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255;"
| DPI | 800 |
| Czułość myszy | 1.25 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling rate | 2000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Jasność | 93% |
| Scaling mode | Stretched |
| Proporcje obrazu | 4:3 |
| Rozdzielczość | 1280x960 |
| Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
| Częstotliwość odświeżania | 360 Hz |
| Zwiększ kontrast graczy | Wł. |
| Synchronizacja pionowa | Wył. |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | 8x MSAA |
| Ogólna jakość cieni | Wysoka |
| Szczegóły modeli/tekstur | Bardzo wysokie |
| Tryb filtrowania tekstur | Anizotropowe 16X |
| Detale shadera | Niskie |
| Szczegóły cząsteczek | Niskie |
| Okluzja otoczenia | Wył. |
| High Dynamic Range | Jakość |
| FidelityFX Super Resolution | Wyłączone (najwyższa jakość) |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex | Wł. |
| Przełącz widok ekwipunku | i |
| Ruch do przodu | w |
| Ruch do tyłu | s |
| Ruch w lewo (unik) | a |
| Ruch w prawo (unik) | d |
| Chód | shift |
| Kucanie | ctrl |
| Skok | spacemwheelupmwheeldown |
| Użycie | e |
| Strzał | mouse1 |
| Strzał alternatywny | mouse2 |
| Przeładowanie | r |
| Kołowe menu broni | |
| Wybierz poprzednią broń | |
| Wybierz następną broń | |
| Ostatnia używana broń | q |
| Wyrzucenie broni | g |
| Zbadaj broń | f |
| Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym | x |
| Menu zakupów | b |
| Autozakup | f3 |
| Ponowny zakup | f4 |
| Broń podstawowa | 1 |
| Broń pomocnicza | 2 |
| Bronie białe | 3 |
| Zmiana granatów | 4 |
| Materiały wybuchowe i pułapki | 5 |
| Granat zaczepny | |
| Granat błyskowo-hukowy | |
| Granat dymny | |
| Wabik | |
| Koktajl Mołotowa lub granat zapalający | |
| Zeus x27 | |
| Zastrzyk wzmacniający | 6 |
| Przedmioty użytkowe | |
| Menu graffiti | t |
| Tabela wyników | tab |
| Pokaż wyposażenie drużyny | |
| Przełącz powiększenie radaru | h |
| Głosowanie | |
| Wybierz drużynę | m |
| Włącz konsolę | ` |
| Pingowanie | |
| Wiadomość radiowa | z |
| Rozkazy radiowe | |
| Podstawowe meldunki radiowe | |
| Meldunki radiowe | |
| Wiadomość do drużyny | u |
| Wiadomość do wszystkich | y |
| Użyj mikrofonu | mouse4 |
| Tymczasowo wyłącz czat głosowy | |
| Koło czatu 1 | c |
| Koło czatu 2 | v |
| Koło czatu 3 |