17 godzin temu
Celownik
-
Domyślny profil
0;P;h;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Profil celownika
0;P;o;1;0b;0;1t;10;1v;0;1g;1;1o;0;1a;1
-
Zaimportowany profil 1
0;P;o;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Zaimportowany profil 2
0;c;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Zaimportowany profil 3
0;c;1;P;o;1;d;1;f;0;0t;0;0l;0;0o;20;0a;0;0f;0;1b;0
-
Zaimportowany profil 4
0;c;1;P;o;0.358;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;0.937;0f;0;1b;0
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wł. |
| Rozmiar minimapy | 1.1 |
| Przybliżenie minimapy | 0.9 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
gpu z
| DPI | 800 |
| Czułość: Celowanie | 0.76 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Średnia |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | MSAA 2x |
| Filtrowanie anizotropowe | 4x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wł. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Czerwony (domyślne) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | Spacja |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |