20 godzin temu
Celownik
-
aim
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.555;o;1
-
ludaziN
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;z;1;a;0;f;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.1
-
punto
0;c;1;s;1;P;o;1;d;1;m;1;0b;0;1b;0;S;c;1;s;1.23;o;0.31
-
pta
0;s;1;P;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.62;o;1
-
patmeN
0;P;u;00FFC6FF;h;0;b;1;f;0;0l;2;0v;1;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Perfil importado 1
0;P;c;8;u;ECE6FFFF;o;1;b;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 0.9 |
| Przybliżenie minimapy | 0.9 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
aimer
| DPI | 800 |
| Czułość: Celowanie | 0.32 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 0.8 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 0.8 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1440x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | MSAA 2x |
| Filtrowanie anizotropowe | 4x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wł. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (deuteranopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | Przycisk myszy: kciuk 2 |
| Umiejętność 2 | Przycisk myszy: kciuk |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | Q |
| Interakcja | C |
| Skok | SpacjaRolka myszy w dół |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | Y |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |