Valorant

72 dni temu

Celownik

  • Imported Profile 1

    0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.9;o;1

  • o

    0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;s;0;0b;0;1b;0;S;c;1;s;0.9;o;1

  • g

    0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;s;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.9;o;1

  • d1

    0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;s;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.9;o;1

  • b

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;s;0;0l;4;0v;4;0o;1;0a;0.374;0f;0;1l;3;1v;3;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;1;s;0.9;o;1

  • uo

    0;s;1;P;c;5;o;0.7;d;1;f;0;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.85;o;1

  • tax

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;0.418;0f;0;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;2;s;0.8;o;1

  • ba

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.9;o;1

  • .

    0;c;1;s;1;P;o;1;d;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.9;o;1

  • buh

    0;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.9;o;1

  • Copy of g

    0;c;1;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;f;0;s;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.9;o;1

  • eh

    0;c;1;s;1;P;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.9;o;1

  • 16:9

    0;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;5;0v;5;0a;0.5;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.9;o;1

  • Imported Crosshair 11-02-2025 18:36:36

    0;s;1;P;c;5;u;00FFDDFF;o;0.3;d;1;a;0.8;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.9;o;1

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 1.122
Przybliżenie minimapy 0.92
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 1600
Czułość: Celowanie 0.175
Mnożnik czułości przybliżenia 0.9
Polling Rate 2000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 0.9
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1920x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Średnia
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 4x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Żółty (deuteranopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 E
Umiejętność 2 V
Umiejętność 3 Przycisk myszy: kciuk 2
Ult X
Interakcja F
Skok SpacjaRolka myszy w dół
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń Q